Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Содержание

Содержание

Здесь собраны все 142 страниц вики. Разделы идут в том порядке, в каком с ними обычно сталкиваются: сначала то, что решается в первые дни, потом герои, войско, альянс и всё остальное.

Начало

  • С чего начинать: Что открывается когда и какие вложения на старте окупаются быстрее прочих.
  • Что делать каждый день: Простой копится только 8 часов, а тайные операции дают больше опыта героев, чем любой бой.
  • Святилище: главный гейт: Потолок героев, лаборатория на шаг впереди и скрытое требование звёзд клиники.
  • Все постройки: Список построек территории: где открывается, сколько штук можно поставить и что даёт.
  • Ресурсы и добыча: Сколько дают добывающие постройки, когда они простаивают и что защищено от грабежа.
  • Ускорения и очереди: Пять видов ускорений, бесплатные полчаса от Хижины строителя и параллельные очереди стройки.
  • Викторина: Все вопросы викторины с верными ответами и сколько за неё дают алмазов.
  • Цепочка исследований: Сто пятьдесят три шага вокруг города: что за них дают и почему их проходят все.
  • Кампания и доход простоя: Шестьсот с лишним уровней, и каждый навсегда поднимает почасовой доход, прежде всего опыт героев.

Герои

  • Все герои: Список всех 32 героев игры по ролям: фракция, редкость и максимальная мощь.
  • Тир-лист героев: Герои по тирам, посчитанным по максимальной мощи.
  • Отряды: лучшие составы: Пятёрки героев по тирам: бонус фракции, командные навыки и кого держать в резерве.
  • Фракции героев: Воин, колдун и рейнджер: кто кого бьёт больнее и какие здания усиливают фракцию.
  • Звёзды героев: Что дают 50 звёзд, сколько стоят осколки и какие ступени навыков открываются.
  • Навыки героев: Пять слотов, ступени за звёзды и уровни за значки: как всё это качается.
  • Задания роста героев: Пятнадцать веток по паре героев: за их звёзды платят значками навыков и камнями.
  • Снаряжение героя: Четыре слота у каждого героя, звёзды только у высшего качества, а после сорокового уровня усиления порогов нет.
  • Эксклюзивное снаряжение: Личная вещь героя на 50 звёзд: что даёт и у кого есть.
  • Пробуждение героев: Отдельная прокачка на 40 уровней: стоимость и прибавка к статам.
  • Где брать героев: Осколки, гарант каждые 50 призывов и цена гарантированного UR-героя.
  • Осколки героев: Осколки открывают героя и качают его звёзды. Какой осколок у какого героя и сколько их нужно.
  • Осколки пробуждения: Отдельная валюта пробуждения: у кого есть и сколько уходит на 40 уровней.
  • Уровни чести: Шестая ветка прокачки героя: 600 уровней за его же осколки после максимума звёзд.
  • Превращение героя: Единственное в игре превращение: SSR-Клэр становится UR-версией и стартует с шести звёзд.
  • Значки навыков: Валюта прокачки навыков: стоимость уровней и требования по звёздам.

Войско и бой

  • Войска: Десять ярусов: что открывается, сколько стоит и почему высокий ярус выгоднее по времени.
  • Мощь: Из чего складывается мощь и почему войска дают её в тысячи раз дешевле построек.
  • Как игра считает: Формулы из клиента: цена ускорения, курс ресурсов, крит, разведка и размер альянса.
  • Охота на скверну: На что тратить энергию: одиночные цели, рейды и что с них падает.
  • Боссы: Босс Бездны, выходной босс и босс альянса: чем отличаются и кого на них вести.
  • Экспедиция: Шестьдесят сложностей по три ветви: сколько мощи нужно и сколько медалей приносит.
  • Путь героя: Девять сложностей с боссом альянса: сколько мощи нужно и что падает.
  • Секретные операции: Куда уходят герои на несколько часов: требования, награды и почему их перехватывают.
  • Задания сокола: Что попадается в заданиях сокола, сколько стоит энергии и почему уровень сложности решает.
  • Клиника: Игра внутри игры, чьи звёзды держат уровни Святилища.
  • Щиты и защита города: Сколько стоят щиты, какие дают бесплатно и почему щит нельзя поставить после атаки.
  • Сопротивление вирусу: Сезонная шкала, которая решает, каких монстров вы бьёте и чем кончится драка с соседом.
  • Арены: Пять бесплатных боёв дают четверть миллиона противоядия в день, докупка не окупается.

Альянс

  • Альянс: Помощь союзников снимает с очереди до двух часов, но работает не для всех очередей.
  • Технологии альянса: Тридцать технологий на весь альянс: все стоят одинаково, поэтому порядок решает польза.
  • Лига альянсов: Награда зависит и от места альянса, и от вашего места внутри него.
  • Дуэль альянсов и элита войск: Часть дерева технологий заперта за альянсовым событием, включая десятый ярус войск.
  • Раскопки альянса: Почему копать вдвоём вчетверо быстрее и сколько времени экономит толпа.
  • Карта городов: Восемьдесят шесть городов под захват: что даёт владение и какие цели того стоят.
  • Война королевств: Захват Храма и Трона: сколько держать, зачем брать башни и как подбирают соперников.
  • Гонка за эликсиром: Бой двух альянсов за строения: где войска бесплатные, а очки приносят форты.
  • Чёрная шахта: Добыча кристаллов на отдельной карте: жилы, десять навыков и выбор из пар.
  • Караваны: Сколько дают караваны по качеству, сколько раз их грабят и что стоит защищать.
  • Карты сокровищ: Семь фрагментов на карту, шансы на цвет находки и гарант через пятнадцать раз.

Развитие

  • Исследования: 348 узлов в лаборатории, из них 69 без названий: это неизданный контент.
  • Что качать в исследованиях: Цена мощи по веткам различается в двадцать раз, а две ветки отрядов дублируют две другие.
  • Эра: Сезон на 56 дней: что открывается по дням, зачем нужна специализация лорда и сопротивление.
  • Специализация лорда: Сорок уровней, которые кормят сопротивление, и навыки с перезарядкой в сутки.
  • Ворон: Шестой боец отряда: четыре ветки прокачки и остановка на 110 уровне.
  • Эпиграфы ворона: 32 эпиграфа, 19 копий на пять звёзд и первая цель по эволюции ворона.
  • Реликвии: 31 артефакт с постоянными бонусами: звёзды это шкала внутри уровня, а половина реликвий повторяет друг друга.
  • Выжившие: Резиденция это вход в систему выживших, своих бонусов у неё нет.
  • Мировая карта: Скорость марша не зависит от состава войск, а сбор и монстры едут вдвое быстрее атаки.
  • Очки события: Сколько очков даёт каждое действие в каждый день события и что копить заранее.

Траты

  • Траты: Курс алмазов, цена гарантированного героя и что окупается лучше всего.
  • Магазины и валюты: Куда нести медали, монеты и алмазы, чтобы не потратить их впустую.
  • VIP: Что даёт каждый уровень VIP, сколько стоит и почему пятый уровень отдельная веха.
  • Скины: Что скины дают в бою: у большинства это реальные проценты, а не только вид.

Отдельные страницы есть у каждого героя (32) и у каждой постройки (47): их списки лежат в списке героев и списке построек.

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх