Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Экспедиция: арены по очереди и ранний бонус

Содержание

Экспедиция набор из 60 сложностей, у каждой по 3 ветви в 20 уровней. Проходят их один раз, а платят медалями экспедиции, которые несут в отдельный магазин. Ветви представляют собой три арены по фракциям: Воин, Рейнджер и Колдун.

Вход в сложность открывается по мощи отряда, и требования растут круто, с первой сложности до шестидесятой они вырастают примерно в сорок раз. Ярус войск противника поднимается от T3 до T10. В таблице собраны опорные сложности, мощь для каждой арены и медали за прохождение.

СложностьВоинРейнджерКолдунЯрус войскМедалей за арену
1350 9381 151 340355 200T3260
52 006 5832 895 7202 055 925T51 300
105 137 9615 752 3955 329 835T62 600
2011 119 47411 756 37511 582 785T87 800
3016 005 86016 864 65516 672 770T913 000
4021 349 00422 773 64522 238 545T1026 000
5027 971 25129 436 84029 136 720T1039 000
6046 478 74448 865 30948 738 131T1041 600

Полное прохождение всех сложностей и ветвей приносит 3 338 400 медалей. Тратят их в магазине экспедиции, где лучше всего берут камни снаряжения, 300 медалей за 1000 камней.

Арены открываются по очереди

Экспедиция появляется на Святилище 16 уровня, и поначалу доступна только арена Воина. Арена Рейнджера открывается после восьмой сложности на арене Воина, арена Колдуна после двенадцатой. Первые дни экспедиция сводится к одной ветви вместо трёх, и медали идут втрое медленнее, чем обещает общая сумма.

Каждая арена живёт 48 часов и обновляется трижды в неделю, по воскресеньям, вторникам и четвергам. Пропущенное окно не догоняется, так что экспедиция подчиняется расписанию, а не свободному времени.

Требования по мощи у арен разные. На первой сложности арена Воина и арена Колдуна просят втрое меньше, чем арена Рейнджера, а к тридцатой сложности разница почти исчезает. Дешевле всего поэтому начинать с той арены, которая и открывается первой.

Бонус первых дней

На молодом сервере экспедиция даёт временное усиление отдельным героям: Здоровье Артура +50%, атака Марлены +25%. Держится оно только первые две недели жизни сервера, поэтому ранние сложности проходятся заметно легче, чем те же уровни позже.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх