Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Гонка за эликсиром: гайд, карта и очки

Содержание

Гонка за эликсиром сводит два альянса на отдельной карте, где они дерутся за строения, и побеждает тот, кто набрал больше очков. Пускают сюда топ-32 альянсов сервера по мощи, альянс должен быть старше недели, а игрок должен иметь Святилище 15 уровня. От альянса выходят 20 основных участников и 10 запасных, а назначает их глава или его заместитель. Терять в этом бою нечего: армия на карте выдаётся бесплатно, а карта с одиннадцатью строениями и очками за каждое собрана ниже.

Как проходит бой

Бой идёт по расписанию, и часть строений открывается не сразу. За 5 минут до начала участники уже стоят на карте, но захватывать пока нечего. С первой минуты доступны Алхимические мастерские, Врата миграции, Наблюдательный пункт и Лечебные палатки. На десятой минуте открываются ворота Замка эликсира и оставшиеся строения, Реликвии войны и Проклятый алтарь. На 13-й минуте на карте появляются лагеря с запасом трав: войска, отправленные на их сбор, понемногу приносят очки. В расписании события заданы три получасовых окна по времени сервера: с 9:00 до 9:30, с 18:00 до 18:30 и с 23:00 до 23:30.

Карта поля боя

Карта построена по координатам строений из данных игры. Альянсы входят с западного и восточного краёв, а строения расставлены симметрично относительно центра: у каждого входа стоят своя Алхимическая мастерская и две Лечебные палатки, Замок эликсира занимает середину.

Карта Гонки за эликсиром: одиннадцать строений и входы двух альянсов
Карта Гонки за эликсиром

Номера на карте совпадают с номерами в таблице. Две цифры в очках показывают разницу между защищённым и разграбляемым состоянием строения.

№СтроениеГде стоитОчки альянсуЧто ещё даёт
1Замок эликсирацентр48 / 32-
2Реликвии войныцентр6 / 4союзникам +15% к здоровью, атаке и защите героев
3Проклятый алтарьцентр6 / 4врагам -15% к здоровью, атаке и защите героев
4Алхимическая мастерскаяу западного входа30 / 20-
5Алхимическая мастерскаяу восточного входа30 / 20-
6Врата миграциивосточная половина6 / 4перезарядка перемещения города короче на 50%
7Наблюдательный пунктзападная половина6 / 4все очки альянса растут на 10%
8Лечебная палаткау западного входа18 / 12лечит 15 раненых каждые 10 секунд
9Лечебная палаткау восточного входа18 / 12лечит 15 раненых каждые 10 секунд
10Лечебная палатказападная половина18 / 12лечит 15 раненых каждые 10 секунд
11Лечебная палаткавосточная половина18 / 12лечит 15 раненых каждые 10 секунд

Пока строение только что захвачено, его нельзя отбить 60 секунд, а после этого очки уже можно отнять. В одном строении может стоять до 20 защитников.

Порядок захвата

Больше всего очков дают Замок эликсира и Алхимическая мастерская, но замок закрыт первые десять минут, поэтому бой начинается с мастерской у своего входа. Наблюдательный пункт добавляет десятую часть ко всему счёту альянса сразу, поэтому взятый в начале боя он окупается многократно, а взятый под конец почти ничего не даёт. Лечебная палатка возвращает в строй 15 раненых каждые 10 секунд, и палатка у своего входа держит армию в бою без отхода в тыл. Реликвии войны и Проклятый алтарь открываются вместе с замком и меняют характеристики героев на 15% в обе стороны, поэтому за них дерутся уже ради самого замка.

Войска здесь бесплатные

Своя армия на этой карте не тратится вовсе. Особые казармы сами наполняются солдатами максимального доступного игроку уровня, содержания они не требуют, а погибнуть не могут: раненые уходят в полевую палатку без ограничения вместимости. Идти в бой поэтому стоит и осторожному игроку, потери ему не грозят.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх