Содержание
VIP идёт отдельной шкалой и растёт от VIP-очков, которые кладут в платные наборы. Уровней двадцать, и польза от них распределена крайне неравномерно: большая часть удобств приходит к пятому уровню, боевые проценты не появляются до двенадцатого, а верхняя половина шкалы стоит несоразмерно дорого.
Что даёт каждый уровень
Привилегии копятся от уровня к уровню, и по таблице видно, на каком из них включается очередная прибавка.
| Привилегия | VIP 1 | VIP 3 | VIP 5 | VIP 8 | VIP 12 | VIP 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Здоровье героя↑ | - | - | - | - | +4% | +13% |
| Повышает атаку героя | - | - | - | - | +4% | +13% |
| Повышает защиту героя | - | - | - | - | +4% | +13% |
| Общая скорость похода ↑ | - | - | +5% | +8% | +13% | +20% |
| Производство еды ↑ | +3% | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Производство дерева ↑ | - | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Производство травы↑ | - | +8% | +13% | +20% | +25% | +25% |
| Скорость строительства | - | +10% | +15% | +30% | +50% | +50% |
| Скорость исследований | - | - | - | +8% | +18% | +25% |
| Скорость обучения↑ | - | - | - | - | - | +15% |
| Вместимость казарм + | - | - | - | +5% | +5% | +10% |
| Скорость лечения ↑ | - | - | - | - | +10% | +30% |
| Ускорение создания снаряжения Героя | - | - | +25% | +25% | +30% | +50% |
| Быстрый сбор (постоянно активен с 20 ур. святилища) | есть | есть | есть | есть | есть | есть |
| Включить автоотправку для секретной операции | - | - | есть | есть | есть | есть |
| Активировать суперрежим для секретной операции | - | - | - | - | есть | есть |
| Открыть быстрый вызов Битвы экспедиции | - | - | - | есть | есть | есть |
| Показывать VIP-уровень в чате | - | есть | есть | есть | есть | есть |
Сколько нужно очков
Цена уровней растёт куда быстрее, чем набор привилегий, и таблица показывает, где начинается разрыв.
| VIP | Нужно очков |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 3 | 1 050 |
| 5 | 11 000 |
| 8 | 55 000 |
| 12 | 550 000 |
| 20 | 50 000 000 |
Пятый уровень стоит 11 000 очков, и добраться до него дешевле всего. На VIP 5 включается автоотправка секретных операций, то есть игра перестаёт требовать ручных заходов каждый день, а к этому добавляются +13% ко всем трём производствам, +15% к скорости строительства и +25% к ковке снаряжения.
Боевые проценты, то есть здоровье, атака и защита героев, до VIP 12 не появляются вовсе. Тем, кто не собирается вкладывать много, есть смысл остановиться на пятом уровне и дальше не гнаться.
VIP за алмазы
Сам статус VIP продлевается за алмазы независимо от уровня: 30 дней стоят 10 000 алмазов, 7 дней 3 000, лимита на покупку нет, и продление на месяц выходит на четверть дешевле четырёх недельных. Игроки, которые не покупают наборы, держат VIP включённым таким способом и называют это лучшей тратой алмазов, потому что скорость строительства и исследований работает на каждой стройке. Месячная карта из магазина, для сравнения, кроме 2 500 алмазов и 2 500 VIP-очков приносит те же 30 дней статуса и четыре бонуса карты.
Подарки за уровни
Каждый уровень VIP один раз выдаёт подарок. Ценность в подарке одна, общие фрагменты героев, а остальное это припасы уровня, по одному набору каждого вида за уровень. За все двадцать уровней вместе набирается вот столько.
| Что | Сколько |
|---|---|
| Общий фрагмент героя UR | 27 |
| Общий фрагмент героя SSR | 12 |
| Общий фрагмент героя SR | 3 |
| Припасы уровня каждого вида | 210 |
Первый фрагмент UR лежит на десятом уровне, а он стоит уже 155 000 очков. С шестнадцатого уровня по двадцатый подарок перестаёт расти по фрагментам совсем: везде по три UR. Так что подарки не повод гнаться за верхними уровнями, они окупают только середину шкалы.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.