Содержание
Боссов в игре три вида, и они устроены по-разному: на одного идут ради бонуса фракции, на другого всем альянсом ради общего урона.
Босс Бездны
Каждый босс Бездны усиливает свою фракцию, и это главное, что нужно про них знать: вести на него надо отряд той фракции, которую он усиливает, иначе теряется половина урона.
| Бонус | Попыток |
|---|---|
| Урон героя-воина +50% | 10 |
| Урон героя-колдуна +50% | 10 |
| Урон героя-рейнджера +50% | 10 |
Выходной босс
Бонусы фракций те же самые, по +50% урона своей фракции, но атак даётся всего 3 вместо десяти, а уровней 10. Раз попыток мало, тратить их на босса чужой фракции особенно жаль.
Босс альянса
Здесь фракция не важна, важен суммарный урон альянса. Уровней 12, и открываются они по возрасту сервера: третий на 7 день, четвёртый на 14, дальше каждую неделю. Чем больше урона нанёс лично игрок, тем больше раз он забирает награду.
| Урон | Наград |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 000 000 | 2 |
| 4 000 000 | 3 |
| 6 000 000 | 4 |
| 8 000 000 | 5 |
| 10 000 000 | 6 |
Порог первой награды символический, дальше ступени идут по два миллиона урона. Отсюда практический вывод: заходить на босса альянса стоит даже слабым составом, одна награда достаётся за любой удар, а дальше уже вопрос вложений.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.