Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Боссы: Бездна, выходной и босс альянса

Содержание

Боссы в игре бывают трёх видов, и устроены они по-разному. На босса Бездны и на выходного идут ради бонуса своей фракции, поэтому отряд подбирается под конкретного босса, а на босса альянса ходят всем составом, и там складывается общий урон.

Босс Бездны

Каждый босс Бездны усиливает одну фракцию, и от этого зависит выбор отряда: с чужой фракцией теряется половина урона. Бонусы и число попыток по каждому боссу собраны в таблице.

БонусПопыток
Урон героя-воина +50%10
Урон героя-колдуна +50%10
Урон героя-рейнджера +50%10

Выходной босс

Бонусы фракций те же самые, по +50% урона своей фракции, но атак даётся всего 3 вместо десяти, а уровней 10. Раз попыток мало, тратить их на босса чужой фракции особенно жаль.

Босс альянса

У босса альянса фракция не учитывается, считается суммарный урон всех участников. Уровней 12, и открываются они по возрасту сервера: третий на 7 день, четвёртый на 14, дальше по одному в неделю. Личный урон определяет, сколько раз игрок заберёт награду, и пороги этих наград видно в таблице.

УронНаград
11
2 000 0002
4 000 0003
6 000 0004
8 000 0005
10 000 0006

Первый порог символический, а дальше шаг составляет два миллиона урона. Заходить на босса альянса стоит даже слабым отрядом, потому что одна награда достаётся за любой удар, а всё остальное уже вопрос вложений.

Охотничья война

Отдельное событие альянса: 5 волн монстров и босс в конце, всего 9 уровней сложности. На выбор сложности альянсу даётся почти двое суток.

Главное, что стоит знать о сложности: награда одинакова на всех девяти уровнях. И показанная выдача (500 монет альянса за волну, 2500 за босса), и скрытый набор выпадения совпадают, а растёт только урон монстров, с 10 000 на первых сложностях до 30 000 на последних. Поэтому брать сложность выше той, которую альянс уверенно проходит, смысла нет.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх