Содержание
Ворон встаёт в отряд шестым, рядом с пятью героями, и качается отдельно от них. В бою бьёт по двум противникам с наибольшим здоровьем, перезарядка 13 секунд.
Навык и звёзды
Звёзды навыка открываются на уровнях 30, 50, 70, 90 и 110. Множитель урона растёт с 1 184% до 1 894% от атаки, но три звезды из пяти работают не на урон, а на уязвимость цели: противник некоторое время получает больше урона от всех. То есть ворон усиливает весь отряд.
Четыре ветки
| Ветка | Что это |
|---|---|
| Уровень | до 250, обычные уровни за плоды, рубежи за эссенцию |
| Эволюция | отдельная шкала на 900 уровней, кормится эпиграфами низких рангов |
| Снаряжение | шесть слотов по двенадцать уровней |
| Эпиграфы | четыре гнезда по типу навыка, ранги от общих до фракционных |
Три слота снаряжения качают героев (здоровье, защиту и атаку до +30%), три самого ворона. Экономика снаряжения тройная: предмет каждого уровня стоит три предмета предыдущего, поэтому полный слот до двенадцатого уровня требует 177 147 сундуков первого уровня.
Где остановиться
Мощь марша от ворона упирается в 1 004 000 на 110 уровне и дальше не растёт вообще. Там же открывается последняя звезда навыка. Всё, что выше, даёт статы и конверсию, но не мощь марша, поэтому 110 это естественная точка передышки.
Что делать сразу
- Открывать ворона, как только построено Гнездо ворона.
- Собирать Мастерскую ворона ежедневно: накопление обрывается на сутках, пропущенное сгорает.
- Помнить, что ворон отдаёт часть своих характеристик героям: курс растёт примерно с 10% на первом уровне до 23% на последнем, причём для здоровья он чуть выше, чем для атаки и защиты.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.