Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Фракции героев: воины, колдуны и рейнджеры

Содержание

Инструменты

Фракции героев делят весь состав на три группы: воин, колдун и рейнджер. Фракция решает, по кому герой бьёт больнее и от кого получает меньше урона, и работает это по кругу: воин сильнее колдуна, колдун сильнее рейнджера, рейнджер сильнее воина. Разница 20% урона, поэтому подобранный под противника состав выигрывает у случайного даже при равной мощи.

Фракция важна и при сборке отряда. Три героя одной фракции дают всему отряду +5% к здоровью, атаке и защите, три плюс два из другой уже +10%, четыре одной фракции +15%, а все пять +20%. Подробнее об этом в отрядах.

Официальное руководство издателя описывает тот же круг, но в тексте порядок перепутан: там воин сильнее рейнджера, а рейнджер сильнее колдуна. Подсказка на экране героя в самой игре говорит обратное: рейнджеры получают на 20% меньше урона от воинов, колдуны от рейнджеров, воины от колдунов. Этот порядок и использован здесь и в сборщике отряда.

Сводка по фракциям показывает, сколько героев в каждой и какие здания её усиливают.

ФракцияЧто даёт фракцияЗданиеГероев
воинВоины получают на 20% меньше урона от колдунов.:building-warrior-statue: Статуя воина14
колдунКолдуны получают на 20% меньше урона от рейнджеров.:building-warlock-statue: Статуя колдуна9
рейнджерРейнджеры получают на 20% меньше урона от воинов:building-ranger-statue: Статуя рейнджера9

Воины

Колдуны

Рейнджеры

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх