Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Снаряжение героя

Содержание

Каждый герой носит свой комплект из четырёх предметов: меч, броня, наручи и сапоги. Общего комплекта на отряд не существует, поэтому пятёрке нужно двадцать предметов.

Качества

КачествоЧто с ним делать
Низшеене куётся и не усиливается вовсе
Следующеепотолок пятнадцатого уровня, ни одного порогового бонуса, тупик
Среднееединственное с бонусами против монстров
Высшееединственное со звёздами

Профиль слотов зависит от качества

У младших качеств наручи дают только здоровье, а сапоги только атаку. У старших все четыре слота несут по два базовых показателя плюс проценты. Поэтому привычка «наручи это защита» с ростом качества перестаёт работать.

Где остановиться

Усиление и звёзды сцеплены лесенкой: усиление упирается в звезду, звезда в усиление. Все звёзды, кроме последней, доступны уже на сороковом уровне усиления.

Пороговые награды приходят на уровнях 10, 20, 30 и 40. Дальше порогов нет ни одного: уровни с сорок первого по шестидесятый дают только линейный прирост и нужны ради последней звезды.

Материалы

Цепочка синтеза обратима без потерь: каждая ступень собирается из четырёх предыдущих и разбирается обратно в четыре. Разбор предмета возвращает камни и материалы полностью, а вот золото не возвращается.

Мастерская снаряжения

Её уровень открывает ровно четыре вещи: ковку трёх старших качеств и доступ к звёздам на двадцатом уровне. Уровни с двадцать первого по тридцатый дают только мощь.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх