Содержание
Клиника с первого дня
Уровни Святилища требуют звёзд клиники, и звёзды копятся медленно. Тот, кто отложит клинику «на потом», однажды упрётся в стену на ровном месте.
Лаборатория на шаг впереди
Святилище с одиннадцатого уровня требует лабораторию ровно на уровень ниже целевого. Держать её впереди дешевле, чем потом ждать достройки.
Первый узел исследований
Игра сама помечает рекомендованный первый узел, и это ускорение строительства: недорого и работает на всё, что вы построите дальше. Дальше идут ранние ветки Развития и Экономики, они дают мощь на порядок дешевле прочих, см. приоритеты.
Масштаб пути
Дорога до семнадцатого уровня Святилища это примерно 250 миллионов ресурсов и 425 часов чистой стройки одной очередью. Отсюда ценность дополнительных очередей и помощи альянса, см. ускорения и очереди.
Потолок героев
Уровень героя ограничен Святилищем: пять уровней героя за каждый уровень Святилища. Опыт при этом копится впрок, так что кампанию стоит двигать даже тогда, когда герои упёрлись в потолок.
Куда не спешить
Верхние уровни добывающих построек добычей не окупаются, их берут ради мощи и требований. А наём войск даёт мощь дёшево, но эта мощь гибнет вместе с солдатами, см. Мощь.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
На эту страницу пока никто не ссылается.
Одобренных комментариев пока нет.