Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Кампания и доход простоя

Содержание

Кампания это не сюжет, а ваш пассивный доход. Каждый пройденный уровень навсегда поднимает почасовую выработку простоя, и растёт она кратно.

Уровень кампанииОпыта героев в час
12 376
138107 600
300594 000
550 и выше1 188 000

Ресурсы растут так же: с 3 688 :res-grain: зерна в час на первом уровне до 316 800 на потолке.

Главная валюта здесь это опыт героев

Ресурсы с простоя приятны, но решает опыт: он идёт прямо в уровни героев, а те дают мощь и открывают арены. Поэтому продвижение кампании конкурирует не с постройками, а с прокачкой героев напрямую.

Практика

Перед долгим офлайном сначала двигают кампанию, потом уходят: разница между сбором на двухсотом и на четырёхсотом уровне видна сразу. При этом копилка всё равно ограничена, см. что делать каждый день.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх