Содержание
Инструменты
Траты в игре сводятся к алмазам: за них покупается почти всё, что продаётся за деньги, и по ним же сравниваются предложения. Общее правило простое: набор за ту же цену почти всегда отдаёт столько же алмазов и что-нибудь сверху, поэтому чистые алмазы покупать невыгодно. Ниже собраны курс, вторая валюта, разовые покупки вроде вечных очередей, подписки и те места, куда алмазы уходят с наибольшей отдачей.
Курс
Алмазы продаются по единому курсу: 100 за доллар, округление вверх до сотни. Оптовой скидки нет, все тарифы одинаковы по курсу. Отдельно существует предложение, удваивающее алмазы за первую покупку.
Вторая валюта
Купюры покупаются отдельно и позволяют взять любой платный набор по цене, равной его цене в центах: набор за 4,99 доллара стоит 499 купюр. Покупка купюр при этом не засчитывается в события и задания на пополнение.
Наборы почти всегда отдают алмазы полностью
Платный набор устроен так: в него кладут столько же алмазов, сколько дал бы тариф той же цены, а вещи идут сверху. Из 1446 наборов с ценником так устроены 1195. Покупать чистые алмазы поэтому почти всегда бессмысленно: набор за те же деньги отдаёт те же алмазы и что-нибудь ещё. Сравнивать наборы между собой надо по содержимому, а не по числу алмазов.
Исключений 251, и в 71 наборе алмазов нет вовсе: за них платят ради самой вещи.
Вечные очереди строительства
Очередей строительства бывает четыре, и три из них продаются один раз за аккаунт:
| Что | Цена | Что внутри, кроме очереди |
|---|---|---|
| Вечная очередь стройки (вторая) | 1,99 доллара | 200 алмазов, 10 ускорений по 5 минут, VIP-очки, запасы ресурсов |
| Вечная 3-я очередь стройки | 9,99 доллара | 1 000 алмазов, 100 ускорений, припасы ресурсов SSR |
| Вечная 4-я очередь стройки | 19,99 доллара | 2 000 алмазов, 190 ускорений, припасы ресурсов SSR |
Каждая покупается один раз и остаётся навсегда. Алмазы в них тоже идут по номиналу тарифа, так что доплата приходится на саму очередь и расходники.
Ориентиры цен
Несколько цен стоит держать в голове, чтобы сравнивать с ними любое предложение в магазине.
| Что | Цена |
|---|---|
| Билет призыва | 398 алмазов |
| Гарантированный UR-герой | 19 900 алмазов |
| Билет за медали славы | 2 000 |
| Билет за медали экспедиции | 300 |
Ускорения дешевле по минуте, чем крупнее номинал. Щиты выгоднее брать за монеты альянса, а не за алмазы.
Подписки
Кроме разовых наборов есть повторяющиеся пропуска. Они интересны не столько выдачей, сколько постоянными бонусами, которых иначе не получить.
Премиальный месячный пропуск, 24,99 доллара на 30 дней. Даёт дополнительный отряд, скорость сбора всех отрядов +15%, скорость строительства +5% и снижение урона от монстров на 5%. Ежедневно выдаёт 100 алмазов, 2 билета призыва, 100 энергии и 62 ускорения по пять минут. Дополнительный отряд здесь весит больше алмазов. Отрядов в игре четыре: первый открывается на Святилище 4, второй на 8, третий на 20, а четвёртый работает только при активной подписке. Он же добавляет две отправки секретных операций, потому что их число считается по два на отряд.
Недельный пропуск эры, 4,99 доллара на 7 дней. Даёт Сопротивление +250 и скорость похода +5%, ежедневно 100 алмазов, 20 000 опыта специализации лорда, 50 энергии и 80 ускорений.
Считать пропуска стоит по бонусам, а не по содержимому: алмазы в них примерно на уровне номинала, а проценты и лишний отряд работают всё время действия.
Контракт развития
Отдельно от обычных наборов стоит «Контракт развития» за 19,99 доллара, единственный в своём роде и с лимитом в одну покупку. Он не выдаёт ничего сразу: алмазы приходят по мере роста Святилища, двенадцатью выплатами с шестого уровня по тридцатый, всего 50 000 алмазов.
| Уровень Святилища | Алмазов |
|---|---|
| 6, 8, 10 | по 1 200 |
| 12, 14 | по 1 400 |
| 16 | 1 600 |
| 18 | 2 000 |
| 21 | 3 000 |
| 23 | 4 000 |
| 25 | 6 000 |
| 28 | 9 000 |
| 30 | 18 000 |
Тариф той же цены даёт 2 000 алмазов, то есть контракт возвращает в двадцать пять раз больше номинала. Но половина суммы приходит на двадцать восьмом и тридцатом уровнях, поэтому он окупается только у тех, кто действительно дойдёт до тридцатого Святилища.
Куда алмазы идут лучше всего
- Ежедневный выкуп
значков навыка и камней снаряжения окупается лучше разовых покупок. - Навыки героя качать вширь, а не вглубь: верхние уровни навыка стоят несопоставимо дороже нижних, поэтому пять навыков среднего уровня дают больше, чем один добитый до максимума.
- Докупка боёв на арене не окупается: цена растёт с каждой покупкой, а награда нет.
Магазины
Обменных магазинов семнадцать, у каждого своя валюта: алмазы, медали славы, медали экспедиции, монеты альянса и прочие. Одна и та же вещь в разных магазинах стоит по-разному, поэтому перед покупкой имеет смысл свериться с соседним прилавком.
Два прилавка стоит держать в голове отдельно. Дешевле всего в магазине альянса обходится жетон выжившего, 4 монеты при лимите 2 500, и другого бесплатного источника жетонов в игре нет вовсе, см. Выжившие. В магазине событий за Львиные монеты продаётся общий фрагмент пробуждения по 120 монет при лимите 10, а это второй бесплатный источник фрагментов после заданий босса Бездны, см. Осколки пробуждения.
Стоит ли вторая и третья очередь конкретному городу, видно в калькуляторе строительства: лишняя очередь там добавляется одной кнопкой, и порядок улучшений пересчитывается.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
- Аккаунт: привязка, удаление, сервер и ПК
- Бонусные события: пропуск героя, испытание героя и награды за вход
- Об игре: издатель, платформы, жанр и системы
- Битва на выживание: пять фаз со своими очками
- Завет эры
- Содержание: герои, войско, события и траты
- Викторина мудрости: все ответы
- Как игра считает: алмазы, ресурсы и проценты
- VIP: привилегии, очки и подарки
- Ускорения и очереди: бесплатное время и помощь
- Арены: бои, награды и место в рейтинге
- Альянс: помощь, должности и сундуки
- Где брать героев: призыв, цена и максимум
Одобренных комментариев пока нет.