Содержание
Инструменты
Война королевств решается не разгромом соперника, а временем удержания: секунда владения Храмом или Троном приносит одно очко, а для победы нужно 7200 очков, то есть два часа чистого удержания. Угловые башни сокращают этот срок, но только в межсерверной войне. Соперников подбирают по возрасту сервера, так что молодое королевство не встретит старое.
Башни решают, и только в межсерверной войне
Каждая удержанная угловая башня ускоряет счётчик на 25%. При всех четырёх башнях множитель становится двойным, и победа приходит за час вместо двух. Лезть сразу в центр поэтому невыгодно, сначала берут башни и лишь потом Храм.
В локальной Битве за Трон ускорения нет вообще. Там всегда два часа удержания, сколько бы точек ни было под контролем, и планировать приходится длинную оборону.
С кем сведут
Соперников подбирают по возрасту сервера, а не по силе. Боевых зон 9, и вход в них открывается на 2, 11, 18, 25, 46, 74, 102 и 130 день жизни сервера. Размер группы королевств растёт вместе с зоной, от 4 в первой до 32 в девятой, а сетка представляет собой обычную олимпийку на 2, 4 или 8 королевств.
Награды за сезон
Личный ранг в сезоне решает, каким будет итоговый сбор. Нижний порог при этом не пустой, даже место в конце списка приносит фрагменты эксклюзивного оружия и билеты призыва.
| Ранг | Фрагменты оружия | Билеты призыва | Камни снаряжения | Значки сезона |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 100 | 21 500 | 2 000 |
| 3 | 25 | 80 | 15 000 | 1 800 |
| 10 | 20 | 60 | 12 500 | 1 600 |
| 20 | 15 | 50 | 10 000 | 1 400 |
| 50 | 10 | 45 | 8 000 | 1 200 |
| 100 | 5 | 40 | 7 000 | 1 000 |
| Ниже | 3 | 30 | 5 000 | 600 |
Лидеру альянса на первом месте добавляют значков, 3 000 вместо 2 000. Сверху к этому идут сундуки пробуждения героев, монеты альянса и пачки ресурсов.
Отсюда следует, что отметиться в сезоне стоит и слабому игроку. Между последним местом и сотым лежит разница в пять фрагментов оружия и десять билетов, а не пропасть.
Очки за выбитое святилище
Кроме удержания точек очки королевству приносят и удары по чужим городам: выбитое святилище игрока соперничающего королевства стоит 51 000 очков. Отсюда привычка сильных игроков на кануне войны обходить незащищённые города соперника, и отсюда же правило для всех остальных: на неделю войны щит ставится заранее, а войска со стен снимаются, потому что за бойцов в казармах очки тоже начисляются. Как работают щиты и Боевое безумие, описано на странице Щиты.
Титулы
За титулы стоит бороться, но в списке титулов показана сумма из собственного бонуса титула и надбавки Короля битвы. Рядовому обладателю титула достаётся только первая часть, поэтому число в интерфейсе выше того, что придёт на руки.
Сами бонусы должностей, цены королевских указов и параметры королевства собраны на отдельной странице: Битва за храм. Событие, которое предшествует войне на карте королевства и выбирает Короля, описано на странице Королевский переполох.
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
- Смена сервера: перенос, время и новые серверы
- Королевский переполох: правила, король и награды
- Об игре: издатель, платформы, жанр и системы
- События: соревнования, альянс, войны и сезон
- Битва за храм: министры, должности и указы короля
- Содержание: герои, войско, события и траты
- Долина кристаллов (Кристальных Гроздей): жилы, навыки и награды
- Гонка за эликсиром: гайд, карта и очки
- Карта городов: верхние цели и задания
- Альянс: помощь, должности и сундуки
Одобренных комментариев пока нет.