Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Войска

Содержание

Войска ведут герои: сколько солдат уходит в марш, определяет лидерство героя. Ярусов десять, каждый открывается уровнем Полигона.

Ярусы

ЯрусУровень ПолигонаМощь одного солдата
1125
410210
720781
8241 065
1030 плюс технологиявыше 1 500

Прирост неравномерный: переход с третьего яруса на четвёртый умножает мощь солдата на 2,6, а с девятого на десятый только на 1,2.

Цена армии

Наём солдата стоит поровну зерна и древесины. Лечение раненого стоит ровно 30% от найма. Бой, в котором тысяча солдат десятого яруса ушла в лазарет, обходится примерно в 4,2 миллиона ресурсов: по 2,1 миллиона зерна и древесины.

Грузоподъёмность растёт с 400 у первого яруса до 2 200 у десятого: сбор ресурсов на карте упирается в ярус не меньше, чем в число солдат.

Контрдействие между типами войск

Оно есть, и это полный круг: каждый тип бьёт один другой с множителем 1,5 и получает 0,7 против третьего. Разброс больше, чем у фракций героев, где разница составляет 20%.

Отсюда правило: состав армии подбирают под то, с кем предстоит драться, а не набирают один тип «потому что он сильнее».

Что качать раньше

Боевые технологии из исследований дают проценты всей армии сразу, а новый ярус требует уровня Полигона и времени. На единицу вложения технологии почти всегда выгоднее гонки за ярусом.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх