Содержание
Инструменты
Ресурсы и добыча держат всю остальную игру: на них идут стройка, исследования и уровни героев.
Территория живёт на четырёх ресурсах:
зерно,
древесина,
трава
и
противоядие, которое заодно служит опытом героев. Добывающие постройки работают
сами, но копят ограниченное время и защищают лишь часть запаса от чужих набегов.
Добыча на максимуме
Полностью отстроенная добыча выглядит так, и видно, насколько противоядие обгоняет остальное.
| Постройка | В час на тридцатом уровне | Сколько можно поставить |
|---|---|---|
| Ферма | 34 158 | до 4 |
| Лесопилка | 34 158 | до 4 |
| Цветник | 21 912 | до 4 |
| Мастерская противоядий | 259 666 | до 5 |
Мастерские: ресурсы под снаряжение
Кроме четырёх основных ресурсов есть два, которые добываются отдельными мастерскими и идут только в снаряжение героев. Выработка у них считается штуками, а не тысячами.
| Постройка | В час на тридцатом уровне | Сколько можно поставить |
|---|---|---|
| Плавильный цех | 62 камня снаряжения | до 5 |
| Ткацкая мастерская | 91 ткань | до 5 |
Числа выглядят крошечными на фоне десятков тысяч зерна, но и тратятся эти ресурсы иначе. Пять цехов дают 310 камней в час, пять мастерских 455 ткани, и этого хватает на постепенную сборку снаряжения.
Простой
Добывающее здание копит не бесконечно. У фермы, лесопилки и цветника запас набирается три с половиной часа на первом уровне и двенадцать часов на тридцатом, а у мастерской противоядий окно своё. Дальше производство встаёт, и всё, что накопилось бы сверх этого, пропадает.
Отдельно от построек работают два накопителя, и путать их не стоит. Доход простоя считается по пройденному уровню кампании, копится восемь часов и на максимуме даёт 1 188 000 противоядия в час. Подземелье исследователя считается по своим тайным уровням, копится те же восемь часов, но ставка у него задана поминутно и на максимуме даёт 1 750 020 противоядия в час. Это две разные копилки, и собирать приходится обе.
Защита от грабежа
Склады закрывают часть запаса, а остальное противник забирает подчистую. Разница между складами видна в таблице.
| Склад | Защищено на тридцатом уровне |
|---|---|
| Зерновой | 225 000 183 |
| Древесный | 225 000 183 |
| Травяной | 75 000 118 |
| Противоядие | склада не существует |
Противоядие не защищено ничем, поэтому крупный запас в нём опаснее любого другого.
Награбленное за день быстро дешевеет
Обратная сторона той же механики касается уже нападающего. На город вешается счётчик «Награбленное», и доход от грабежа режется тремя шагами: сперва он полный, потом падает до 15%, а дальше до 5%. Пороги записаны как 0-6, 7-10 и 11 и больше.
| Шаг | Доход от грабежа |
|---|---|
| Первый | 100% |
| Второй | 15% |
| Третий | 5% |
Считает ли счётчик число набегов за день или объём вывезенного, по игре не различить: подпись усиления говорит про добытые за сегодня ресурсы, а само поле подписано как число раз. Достоверно здесь другое. Шагов три, и на третьем от грабежа остаётся двадцатая часть, поэтому долгая серия набегов подряд почти ничего не приносит. Разумнее развести добычу по дням или переключиться на сбор.
Что стоит помнить
Трава добывается на 36% медленнее зерна и древесины, а её склад защищает втрое меньше, так что в исследованиях она кончается первой. Стройка же съедает прежде всего древесину: на неё уходит больше всего ресурсов из трёх.
Полная прокачка фермы до тридцатого уровня стоит около 981 миллиона ресурсов. Как вложение ради самой добычи такие уровни не окупаются, и берут их ради мощи и требований по уровню.
Когда очередная ферма, лесопилка или цветник окупается раньше, чем цепочка Святилища упрётся в ресурсы, считает калькулятор строительства: он ставит добычу в очередь только в таком случае.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.