Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Охотничий бой: волны скверны, сложности и награды альянса

Содержание

Инструменты

Охотничий бой собирает альянс против волн Блуждающей скверны на его собственной территории. Запустить бой может R4 или R5, если в альянсе больше 20 участников, и только один раз за событие, а сложность выбирается на весь бой сразу. Награда зависит от того, сколько скверны альянс успеет уничтожить за отведённое время после появления каждой волны. Сведения взяты из правил события и проверены по самой игре 10 сентября 2026 года.

Как проходит бой

После запуска идёт пятиминутная подготовка: на территории альянса появляются места скопления скверны. Когда подготовка заканчивается, одна за другой приходят пять волн, и каждая следующая сильнее предыдущей. В волне 30 обычных скверн и один босс, за обычную скверну показывают 500 монет альянса, за босса 2 500.

Марш и возвращение войск в событии длятся по 15 секунд независимо от расстояния, поэтому участвовать могут и те, чья территория стоит далеко от территории альянса. Войска возвращаются быстро, и один отряд успевает сходить на несколько целей за волну.

Сложности и награды за волны

Сложностей девять, у каждой те же пять волн. За волну альянс получает сундук с камнями снаряжения и ресурсами, и его содержимое растёт вместе с номером волны и сложностью. В таблице собраны камни по волнам и ресурсы первой и пятой волны.

СложностьКамни снаряжения за волны 1-5Зерна и древесины за волнуТравы за волнуКамней за все пять волн
1600 / 720 / 800 / 880 / 1 0001 275 000 до 2 125 000405 000 до 675 0004 000
2750 / 900 / 1 000 / 1 100 / 1 2502 025 000 до 3 375 000600 000 до 1 000 0005 000
3900 / 1 100 / 1 200 / 1 300 / 1 5002 325 000 до 3 875 000915 000 до 1 525 0006 000
41 000 / 1 200 / 1 300 / 1 500 / 1 7002 700 000 до 4 500 0001 350 000 до 2 250 0006 700
51 100 / 1 400 / 1 500 / 1 700 / 1 9003 150 000 до 5 250 0001 650 000 до 2 750 0007 600
61 300 / 1 500 / 1 700 / 1 900 / 2 1003 600 000 до 6 000 0002 250 000 до 3 750 0008 500
71 400 / 1 700 / 1 900 / 2 000 / 2 3004 050 000 до 6 750 0002 670 000 до 4 450 0009 300
81 500 / 1 800 / 2 000 / 2 200 / 2 6004 500 000 до 7 500 0003 075 000 до 5 125 00010 100
91 700 / 2 000 / 2 200 / 2 400 / 2 8005 100 000 до 8 500 0003 285 000 до 5 475 00011 100

Разница между первой и девятой сложностью почти трёхкратная по камням и больше чем четырёхкратная по зерну, поэтому альянсу выгодно брать самую высокую сложность, которую он способен закрыть целиком: недобитая волна режет награду сильнее, чем низкая сложность.

Что стоит помнить

  • Бой стартует один раз за событие: до запуска стоит дождаться часа, когда в сети большинство.
  • Сложность одна на все пять волн, поменять её по ходу нельзя.
  • Босс волны отдаёт впятеро больше монет альянса, чем обычная скверна, и его лучше добивать сообща.
  • Камни снаряжения из сундуков уходят в усиление снаряжения героев.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх