Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Пробуждение героев: прибавка и прорыв

Содержание

Пробуждение героев отдельная ветка прокачки поверх уровней и звёзд. Открывается она за 50 осколков пробуждения, а дальше идут 40 уровней общей ценой 2 870 осколков. Каждый уровень поднимает основные характеристики и добавляет сопротивление урону, а следом открывается прорыв, половина прибавки от которого достаётся сразу всему составу.

Что даёт пробуждение

Уровень пробуждения прибавляет герою здоровье, атаку и защиту, а цена уровня растёт скачками. В таблице показаны опорные уровни ветки.

УровеньЗдоровьеАтакаЗащитаСтоимость
129 72884726610
10120 9723 4481 08430
20222 3546 3381 99450
30323 7379 2292 903100
40425 11912 1193 8120

Кроме этих трёх строк каждый уровень пробуждения добавляет сопротивление урону: 1% на первом уровне и 5% на сороковом. Это самый дорогой процент в игре по мощи, порядка миллиона за единицу, так что пять процентов весят больше, чем вся плоская прибавка защиты. Мощь навыка пробуждения растёт заодно со 160 000 до 800 000, и у всех пятнадцати героев с пробуждением эти числа одинаковые.

Прорыв: три отдельные шкалы

После самого пробуждения открывается прорыв, и устроен он не как одна шкала, а как три по триста уровней. Каждая берёт по 4 500 осколков пробуждения и качается независимо от остальных, а вторая и третья ждут, пока подрастут предыдущие.

СтадияЧто даёт героюЧто даёт всем героямКогда открывается
Перваяатака +8 750атака +1 800сразу
Втораяздоровье +693 000здоровье +300 000первая стадия с 10 уровня
Третьязащита +3 750защита +1 800первая и вторая с 20 уровня

Главное в этой таблице стоит в третьем столбце: половина прибавки достаётся всем героям сразу, а не только тому, кого качают. Прорыв на одном герое поэтому усиливает весь состав, и вкладывать его выгоднее в того, кого и так ведут дальше остальных.

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх