Содержание
Караваны возят груз за ресурсы и очки события, и доход этот зависит не от построек, а от внимания игрока. Караванов у него 4, в списке доступных отправок 12 штук, и раз в день список обновляется бесплатно 1 раз. Груз зависит от качества каравана сильнее, чем от числа отправок, поэтому дорогой караван важнее частых поездок.
У каравана есть качество: чем оно выше, тем больше груз. На низких уровнях чаще выпадает низшее качество, с ростом уровня раздача смещается вверх, и первое качество перестаёт попадаться вовсе.
Сколько везёт караван (уровень 25)
Груз каждого качества на этом уровне выглядит так, и нижние строки заметно отстают от верхних.
| Качество | Ресурсов за караван |
|---|---|
| 1 | 2 203 740 |
| 2 | 3 524 400 |
| 3 | 4 405 500 |
| 4 | 5 286 600 |
| 5 | 6 609 240 |
| 6 | 13 216 500 |
Разрыв между низшим и высшим качеством в 6 раз, поэтому гоняться за качеством выгоднее, чем за числом отправок.
Грабёж
Караваны грабят в обе стороны, и ограничения здесь жёсткие:
- грабить самому разрешено 4 раза в сутки;
- обычный караван игрока могут ограбить 2 раза;
- самый дорогой караван грабят не больше 1 раза;
- караван альянса выдерживает 3 ограбления.
Отсюда следует простая тактика. Дорогие караваны отправляют тогда, когда есть кому прикрыть, а свои четыре попытки грабежа тратят на чужие дорогие, а не на первые попавшиеся.
Караван альянса
Кроме личных караванов у альянса есть свои, и они устроены иначе: у альянса два таких каравана по шесть повозок, в каждый садятся до 20 участников, а посадка открыта четыре часа, после чего караван два часа едет к цели. Ведёт его кучер, которого назначают R4 и R5, и охраняют караван только отряды кучера, остальные едут пассажирами и выбирают награду по грузу своей повозки. Сесть в караван может участник, который состоит в альянсе не меньше суток.
Качество каравана альянса поднимают билетами: одно обновление стоит 5 билетов, а после пятого обновления караван становится золотым, то есть все его повозки высшего качества, и дальнейшие обновления только меняют состав груза. Золотой караван обходится, таким образом, в 25 билетов. Ограбить караван альянса можно 3 раза, и каждое ограбление уносит по три награды. Кучера назначают в любое время суток, а окно посадки в четыре часа удобно ставить так, чтобы его застали игроки из разных часовых поясов.
Ветка исследований каравана
У караванов своя ветка в лаборатории, и платится она не ресурсами, а свитками обучения: девять технологий на 81 950 свитков. Что даёт каждая из них, видно в таблице.
| Технология | Что даёт на максимуме | Свитков |
|---|---|---|
| Мастерство грабежа | +15% к здоровью, атаке и защите героя при грабеже | 9 400 |
| Мастерство защиты | +15% к тем же характеристикам при защите своего каравана | 9 400 |
| Грабеж | 50% шанс захватить лишний груз при победе | 5 000 |
| Удача | 50% шанс вернуть груз при провале обороны | 5 000 |
| Стремительный караван | +25% к скорости движения | 4 400 |
| Расширение каравана | +25% к перевозимому грузу | 3 750 |
| Дополнительный караван | +1 отправка в сутки | 5 000 |
| Защитные меры | один игрок может грабить не больше 3 раз | 20 000 |
| Тыквенная карета | открывает Золотой караван | 20 000 |
Две последние технологии стоят по 20 000 свитков каждая, то есть почти половину всей ветки. Свитки те же, что идут в ветку Дуэли альянсов, так что выбирать приходится между караванами и очками события.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.