Перейти к содержимому
Last AsylumEng

События: соревнования, альянс, войны и сезон

Содержание

Инструменты

События дают повод копить ускорения, ресурсы и энергию. В обычный день то же самое действие просто двигает город вперёд, а на событии оно вдобавок приносит очки, место в рейтинге и награду сверху. Отсюда простое правило: сначала смотрят, какое событие идёт, и только потом тратят накопленное. Ниже собраны все события, о которых на вики есть отдельная страница, а в конце список тех, что в игре уже идут, но описания у них пока нет.

Соревнования на сервере

Эти события идут по расписанию сервера, считают личные очки и раздают награду по занятым местам, так что итог зависит только от собственной активности.

  • Битва на выживание: пять фаз со своими очками, и одно действие приносит очки только в свою фазу.
  • Очки события: сколько очков даёт каждое действие в каждый день события и что копить заранее.
  • Лучший целитель: семь соревнований подряд, где ценнее всего караваны и задания сокола.
  • Рассветный прорыв: лимит в тысячу солдат и десять минут на уровень, поэтому решают герои, а не размер армии.
  • Завет эры: пятьдесят уровней и 35 000 очков, которые набираются ежедневными заданиями.
  • Викторина мудрости: пятнадцать вопросов, и алмазы дают даже за неверный ответ.

События альянса

Очки здесь считаются на весь альянс, поэтому пропуск одного участника заметен всем остальным.

  • Дуэль альянсов: за событием заперта часть дерева технологий, включая десятый ярус войск.
  • Экспедиция альянса: шесть точек с монстрами и растущий бонус за накопленный урон.
  • Раскопки альянса: вдвоём копать вчетверо быстрее, и толпа экономит часы.
  • Лига альянсов: награда зависит и от места альянса, и от места игрока внутри него.
  • Гонка за эликсиром: бой двух альянсов за строения, где войска бесплатные, а очки приносят форты.
  • Завоевание каньона: шесть лиг по медалям, награда есть даже за поражение.
  • Охотничий бой: пять волн скверны на территории альянса, девять сложностей и сундуки камней снаряжения.
  • Опыт пандемии: личные сложности на всё событие и босс альянса на 30 минут.

Войны за карту

Эти события идут на общей карте, где королевства и альянсы делят между собой объекты и территорию.

Ограниченные забеги и вылазки

Они не привязаны к календарю сервера, но у каждого своя перезарядка или свой лимит попыток.

  • Экспедиция: шестьдесят сложностей по три ветви.
  • Путь героя: девять сложностей с боссом альянса.
  • Осада нежити: событие альянса на десять этапов по двадцать волн с перезарядкой в двое суток.
  • Подземелье исследователя: копилка на восемь часов и разовая выплата за тайные уровни.
  • Испытания: за прокачку снаряжения и оружия дают общие фрагменты UR-героев.
  • Неожиданная встреча: один бесплатный вызов в день и ящики за эмблемы.
  • Карты сокровищ: семь фрагментов на карту и гарант через пятнадцать раз.
  • Караваны: сколько дают караваны по качеству и сколько раз их грабят.
  • Рулетки: две рулетки с точными шансами, на осколки героя и на ресурсы Ворона.
  • Поиск вора: золотые воры на карте, главарь за штурм и магазин львиных монет.

Сезон

Сезон охватывает все прочие события сразу и задаёт, что и когда в них открывается.

  • Эра: сезон на 56 дней и что открывается по дням.
  • Сопротивление вирусу: сезонная шкала, от которой зависят и монстры, и драка с соседом.

Особые события

Вкладка «Особое событие» на главном экране собирает соревнования и бои, которые приходят по дням сервера, и у раздела есть своя страница с расписанием.

Бонусные события

Отдельное окно за кнопкой «Бонусное событие» в правом верхнем углу города собирает пропуска, личные задания и награды за вход.

  • Бонусные события: девять вкладок окна «Выгодное предложение» и что в каждой лежит.
  • Испытание героя: пятнадцать веток заданий по звёздам героев, платят значками навыков.

Чего здесь пока нет

В игре версии 1.0.87 набирается сто три разных названия активностей. Тридцать шесть из них приходится на наборы, пропуска, акции и предложения магазина, событиями мы их не считаем. Ещё часть приходится на фазы уже описанных соревнований. Остальные мероприятия в игре есть, а страницы у них ещё нет:

  • Бои и осады: Теневая скверна, Первый удар, Устранить угрозы, а также три боя с Королём Демонов по фракциям.
  • Карта и захваты: Штурм элитной скверны.
  • Случайные встречи, та же система, что и Неожиданная встреча: Шахта гномов, Странный базар, Клинки наголо.
  • Праздничные: Охота за пасхальными яйцами, Празднование Пасхи, Романтический банкет, Подготовка банкета, Чайный рынок, Рынок искусств, Утерянная карта.
  • Личные и стартовые: Внутренний демон Клэр, День охоты Селии, Путь исцеления, Откровение исцеления, Древний рецепт, Задание мастера.

Названия приведены так, как их показывает игра. Кто играл на таком событии и знает, как оно устроено, может завести страницу сам, кнопка «Создать страницу» лежит в меню участника, а правка открывается прямо на статье.

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх