Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Ежедневные дела: простой, операции и арена

Содержание

Инструменты

Ежедневные дела перечислены здесь по величине потерь: сверху то, что пропадает быстрее всего, если не зайти в игру. Ниже идёт то, что просто не догоняется на следующий день. Подробности по каждому пункту лежат на отдельных страницах, ссылки стоят по ходу текста.

Собрать простой

Доход простоя копится восемь часов, дальше накопление останавливается. Окно расширяется выжившими, которых сажают в Лагерь исследователя, каждый добавляет к нему время.

Растёт доход простоя от прохождения кампании, а не от построек, поэтому перед долгим офлайном выгоднее продвинуть кампанию, чем достроить ещё один уровень фермы.

Отправить тайные операции

Тайные операции остаются главным источником опыта героев. Дневной выход зависит от уровня центра операций и растёт от полумиллиона на первом уровне до примерно пятнадцати миллионов на максимальном.

Выбить бесплатные бои арены

Пять боёв на младшей арене приносят до 250 000 противоядия, см. Арены.

Продвинуть экспедицию

Каждая сложность состоит из трёх ветвей по двадцать уровней. Полное прохождение сложности целиком даёт 780 медалей за первую и 10 920 за двенадцатую, одна ветвь втрое меньше. Вход открывается по мощи: около 1,15 миллиона на первой, 7 миллионов на двенадцатой и 16,9 миллиона на тридцатой. Подробности на отдельной странице: Экспедиция альянса.

Забрать бесплатные призывы

Бесплатных призывов больше, чем кажется, и все они дневные. Один бесплатный вызов в Неожиданной встрече, одна бесплатная монета для каждой рулетки и по одному бесплатному призыву в каждом из пяти списков найма, причём у каждого списка своя перезарядка.

Закрыть текущую фазу гонки

Битва на выживание и Лучший целитель считают очки только за действия своей фазы, поэтому расходники тратят по расписанию: ускорения в фазе стройки, энергию в фазе Ворона, призывы найма в фазе героев.

Что чаще всего просят боевые пропуска

Заданий в пропусках 675 штук, но повторяются они узким набором. В таблице собрано то, что встречается чаще всего.

ЗаданиеСколько раз встречается
Начать или присоединиться к штурму89
Обучить солдат52
Заходить в игру подряд51
Потратить ускорения41
Собрать ресурсы33
Улучшить здания32
Выполнить тайные операции30
Выполнить задания сокола29

Отсюда видно, на что настраивать день. Участие в штурмах и обучение солдат закрывают заданий больше, чем что-либо ещё, а тайные операции и задания сокола делаются и так, ради их собственных наград. Треть заданий (203 из 675) обновляется каждый день.

Помочь чужим секретным операциям и перехватить

Помощь чужим операциям считается отдельно от помощи со стройкой, и помочь можно пять раз в сутки и столько же раз перехватить. Награда за помощь составляет десятую часть основной, поэтому идти стоит в самые дорогие операции, а не в первые попавшиеся, см. секретные операции.

Взять задания сокола

Половина заданий не стоит энергии вовсе: сбор, восстановление припасов, спасение беженцев и раскопки. Их берут всегда, а чем выше уровень сложности сокола, тем чаще попадаются задания высокого качества, см. задания сокола.

Позвать альянс на раскопки

Точка, которую один игрок копает два часа, впятером расчищается меньше чем за пять минут, поскольку скорость растёт как квадрат числа копающих. Приходить на чужие точки выгодно так же, как звать на свои, см. раскопки.

Помочь альянсу

Награды идут за первую сотню помощей в сутки, см. Альянс.

Что ставить в очередь стройки между заходами, подсказывает калькулятор строительства.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

↑ Наверх