Содержание
Цена мощи по категориям
Ресурсов за единицу мощи, по категории целиком:
| Категория | Ресурсов за единицу мощи |
|---|---|
| Развитие | 794 |
| Экономика | 2 640 |
| Солдат | 12 152 |
| Герой | 18 065 |
Разрыв двадцатикратный. Ранние ветки Развития и Экономики окупаются быстрее всего и закрываются первыми.
Две ветки отрядов дублируют две другие
Отряд 1 и Отряд 4 дают ровно те же бонусы и потолки, что Отряд 2 и Отряд 3, но стоят несопоставимо дешевле: около 310 млн ресурсов и 38 суток очереди против миллиардов и тысяч суток у второй пары.
Первые две качают до упора, вторые две не трогают, пока есть куда вложиться в другом месте.
Ветка, которая не стоит ресурсов
Категория, посвящённая Дуэли альянсов, не требует ни зерна, ни древесины, ни травы: она платится свитками обучения, которые выдаёт только само событие. Через её узел заперта ветка элитных войск, а с ней и десятый ярус.
Потолки экономики
Продукция каждого ресурса до +60%, скорость сбора до +25%, скорость строительства до +25%, скорость исследований до +50%, защищённый лимит ресурсов до +50%. Дальше этих чисел лаборатория экономику не разгоняет.
Что важно помнить
Мощь и значение бонуса в таблицах накопительные: строка показывает итог на уровне, а не прибавку. Складывать уровни между собой нельзя.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.