Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Сырная ловушка: уровни босса, приманки и награды за урон

Содержание

Сырная ловушка событие альянса, в котором участники ловят Похитителя сыра и бьют его штурмами в течение получаса. Ловушек две, у каждой своя сложность, и запускают их R4 или R5. Событие приходит на четвёртый день сервера, а его уровни, всего 12, открываются дальше по возрасту сервера, с 7-го дня по 120-й. Награда идёт по личному урону и по общему урону альянса, и лучший по урону забирает альянсовую награду в несколько раз.

Как проходит событие

Событие идёт в три фазы. В фазе выбора R4 или R5 назначают время и сложность для Сырной ловушки I и Сырной ловушки II; после выбора сложности одной ловушки вторая блокируется, а для запуска нужно 20 участников альянса. Ловушка, которую не запланировали до 22:00 по времени сервера в последний день сессии, сгорает.

В фазе подготовки участники жертвуют Мышиную приманку. Пожертвование приносит взнос в альянс и усиливает урон по ловушке; у каждой ловушки свой счётчик, а после события усиления сбрасываются. Сколько приманок дают какую прибавку, показано в таблице.

ПриманокПрибавка к урону
15+3%
20+7%
25+12%
30+18%
35+25%

После 35 приманок жертвовать можно и дальше, но прибавка выше +25% не растёт. Штурм, который ведёт R4 или офицер, бьёт сильнее: R4 добавляет 2,5% урона, R5 и офицеры 5%. Игрок, который не в сети, тоже участвует: его сильнейший отряд сам присоединяется к штурму за 20 секунд до конца, если в штурме есть место.

Фаза истребления длится полчаса на ловушку, и одновременно активна только одна. Пойманный Похититель сыра сам не нападает, его только бьют штурмами.

Уровни ловушки

Уровень ловушки поднимается по общему урону альянса за событие и ограничен возрастом сервера: даже сильный альянс не откроет десятый уровень раньше 120-го дня. В таблице указано, на какой день открывается уровень, какой общий урон альянса его открывает и с какого личного урона выдаётся десятикратная награда.

УровеньДень сервераОбщий урон альянса для открытияЛичный урон для десяти наград
1с первого дня020 000 000
2с первого дня44 000 00048 000 000
37170 000 000110 000 000
414530 000 000190 000 000
5211 400 000 000440 000 000
6303 800 000 000900 000 000
7458 000 000 0001 400 000 000
86014 000 000 0002 200 000 000
99025 000 000 0003 200 000 000
1012042 000 000 0004 200 000 000
1180 день сезона60 000 000 0005 760 000 000
1280 день сезона103 680 000 0008 800 000 000

Личная награда умножается по шагам: первый удар даёт одну награду, а на первом уровне десять наград выдаются с 20 000 000 урона. Пороги растут вместе с уровнем, так что уровень выше требует от каждого участника заметно больше урона за те же награды.

Награды

Награды считаются по двум шкалам. Личная зависит от урона самого игрока за ловушку и выдаётся ускорениями, алмазами, камнями снаряжения и материалами; альянсовая складывает урон обеих ловушек и платит ресурсами и камнями снаряжения всем участникам. Ниже пороги личной шкалы первого уровня.

ПорогЛичный уронНаграда
1любой ударУскорение (5 мин) ×3, алмазы ×45, Камень снаряжения ×200, Очищенное железо ×7, Запасы ресурсов ×1
21 000 000Ускорение (5 мин) ×5, алмазы ×55, Камень снаряжения ×340, Очищенное железо ×11, Запасы ресурсов ×1
32 000 000Ускорение (5 мин) ×8, алмазы ×60, Камень снаряжения ×480, Очищенное железо ×16, Запасы ресурсов ×2
43 000 000Ускорение (5 мин) ×10, алмазы ×70, Камень снаряжения ×560, Очищенное железо ×19, Запасы ресурсов ×2
55 000 000Ускорение (5 мин) ×11, алмазы ×75, Камень снаряжения ×640, Очищенное железо ×21, Запасы ресурсов ×2

Лучший по урону в каждой ловушке получает альянсовую награду в увеличенном размере, от двух до десяти раз в зависимости от личного урона. Это единственное место события, где один участник получает заметно больше остальных, и за него стоит бороться сильнейшим отрядом.

Смежные страницы

Одобренных комментариев пока нет.

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Наверх