Содержание
Поиск вора открывает на карте золотых воров, которые в остальное время скрыты: во время события их видно всем, а кнопка в окне события ведёт к ближайшему. За поимку дают львиные монеты, при ловле может показаться главарь воров, которого бьют штурмом, а по итогу события игроков ранжируют по урону главарю. Сведения взяты из правил события и проверены по самой игре 10 сентября 2026 года.
Золотой вор
Золотой вор стоит на карте как одиночная цель пятого уровня и берётся своим отрядом за 10 энергии, как любая цель охоты. Кроме львиных монет он роняет вороньи плоды, и по ним он самая щедрая одиночная цель в игре: до 1 360 плодов за удар, больше сезонных монстров эры. Раз событие показывает воров на карте, день Поиска вора заодно лучший день для прокачки Ворона.
Главарь воров
Главарь появляется при ловле золотых воров и заметно сильнее обычных врагов, поэтому его бьют штурмом с союзниками. Уровни главаря идут с пятого по сто тридцать пятый, и на любом уровне штурм отдаёт 78 львиных монет, а с ними вороньи плоды, ресурсы, 20 алмазов и билет призыва. Урон по главарю складывается в рейтинг: чем выше место, тем ценнее награда, и приходит она почтой после события. Награду за участие получают все, кто хотя бы раз ударил.
Магазин львиных монет
Львиные монеты обмениваются в магазине события, и лимиты у него свои. В таблице собран весь ассортимент с ценами и лимитами покупок.
| Товар | Цена в львиных монетах | Лимит покупок |
|---|---|---|
| Общий фрагмент пробуждения героя | 120 | 10 |
| Билет призыва | 80 | 10 |
| Билет призыва выживших | 80 | 30 |
| 50 энергии | 10 | 3 |
| Припасы уровня с древесиной (SSR) | 160 | 50 |
| Припасы уровня с зерном (SSR) | 160 | 50 |
| Припасы уровня с травой (SSR) | 160 | 100 |
| Свиток обучения ×10 | 200 | 50 |
| Воронья эссенция | 200 | 50 |
| Сундук снаряжения Ворона Ур. 3 | 360 | 3 |
| Сундук с эпиграфами (SR) | 120 | 3 |
| Сундук с эпиграфами (SSR) | 400 | 1 |
| Ускорение исследований (5 мин) | 4 | 100 |
| Ускорение строительства (5 мин) | 4 | 50 |
| Очищенное железо | 8 | 300 |
| Камень снаряжения ×50 | 100 | 100 |
Самые полезные позиции стоят в первых строках: общий фрагмент пробуждения героя по 120 монет и билеты призыва по 80 берутся первыми, затем воронья эссенция по 200 и свитки обучения по 200 за десяток. Припасы уровня и ускорения по 4 монеты добирают остаток, когда лимиты на главное выбраны.
Смежные страницы
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.