Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Война королевств: башни, соперники и награды

← Война королевств: башни, соперники и награды

**Война королевств** решается не разгромом соперника, а временем удержания: секунда владения Храмом или Троном приносит одно очко, а для победы нужно **7200 очков**, то есть два часа чистого удержания. Угловые башни сокращают этот срок, но только в межсерверной войне. Соперников подбирают по возрасту сервера, так что молодое королевство не встретит старое.

## Башни решают, и только в межсерверной войне

Каждая удержанная угловая башня ускоряет счётчик на **25%**. При всех четырёх башнях множитель становится двойным, и победа приходит за час вместо двух. Лезть сразу в центр поэтому невыгодно, сначала берут башни и лишь потом Храм.

В локальной Битве за Трон ускорения нет вообще. Там всегда два часа удержания, сколько бы точек ни было под контролем, и планировать приходится длинную оборону.

## С кем сведут

Соперников подбирают по возрасту сервера, а не по силе. Боевых зон 9, и вход в них открывается на 2, 11, 18, 25, 46, 74, 102 и 130 день жизни сервера. Размер группы королевств растёт вместе с зоной, от 4 в первой до 32 в девятой, а сетка представляет собой обычную олимпийку на 2, 4 или 8 королевств.

## Награды за сезон

Личный ранг в сезоне решает, каким будет итоговый сбор. Нижний порог при этом не пустой, даже место в конце списка приносит фрагменты эксклюзивного оружия и билеты призыва.

| Ранг | Фрагменты оружия | Билеты призыва | Камни снаряжения | Значки сезона |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 100 | 21 500 | 2 000 |
| 3 | 25 | 80 | 15 000 | 1 800 |
| 10 | 20 | 60 | 12 500 | 1 600 |
| 20 | 15 | 50 | 10 000 | 1 400 |
| 50 | 10 | 45 | 8 000 | 1 200 |
| 100 | 5 | 40 | 7 000 | 1 000 |
| Ниже | 3 | 30 | 5 000 | 600 |

Лидеру альянса на первом месте добавляют значков, 3 000 вместо 2 000. Сверху к этому идут сундуки пробуждения героев, монеты альянса и пачки ресурсов.

Отсюда следует, что отметиться в сезоне стоит и слабому игроку. Между последним местом и сотым лежит разница в пять фрагментов оружия и десять билетов, а не пропасть.

## Очки за выбитое святилище

Кроме удержания точек очки королевству приносят и удары по чужим городам: **выбитое святилище
игрока соперничающего королевства стоит 51 000 очков**. Отсюда привычка сильных игроков
на кануне войны обходить незащищённые города соперника, и отсюда же правило для всех
остальных: на неделю войны щит ставится заранее, а войска со стен снимаются, потому что
за бойцов в казармах очки тоже начисляются. Как работают щиты и Боевое безумие, описано
на странице [[shields|Щиты]].

## Титулы

За титулы стоит бороться, но в списке титулов показана сумма из собственного бонуса титула и надбавки Короля битвы. Рядовому обладателю титула достаётся только первая часть, поэтому число в интерфейсе выше того, что придёт на руки.

Сами бонусы должностей, цены королевских указов и параметры королевства собраны на отдельной странице: [[temple-battle|Битва за храм]]. Событие, которое предшествует войне на карте королевства и выбирает Короля, описано на странице [[royal-city|Королевский переполох]].