Содержание

Харпер воин редкости UR, по роли поддержка. На полной прокачке он набирает 920 570 мощи, 1 место из 5 среди героев поддержки игры. Для открытия нужно 10 осколков (
Фрагмент Харпера), а сами осколки появляются после постройки
Статуя воина 20 уровня. В списке героев Харпер появляется не сразу, а с 21 дня жизни сервера.
Победа в ритме. Восславьте дух!
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Фракция | воин |
| Роль | поддержка |
| Редкость | UR |
| Максимальная мощь | 920 570 |
| Максимум звёзд | 50 |
| Скорость атаки | удар раз в 0,83 секунды |
| Осколки на открытие | Фрагмент Харпера × 10 |
| Здание фракции | Статуя воина, уровень 20 |
| Навыков | 5, полный набор |
| Характер | Прилежный |
| Фракционное превосходство | Воины получают на 20% меньше урона от колдунов. |
| Открывается на сервере | с 21 дня сервера |
| Пробуждение открывается | с 85 дня сезона |
| Эксклюзивное оружие | с 134 дня сезона |
Пробуждение и эксклюзивное оружие открываются по своим расписаниям, не связанным с появлением героя. Вкладка пробуждения появляется на 85 день сезона: она открывается по очереди у всех пятнадцати UR-героев, по одной раз в две недели, и последняя приходит на 197 день. Эксклюзивное оружие становится доступно на 134 день сезона.
Зачем он нужен
Роль: Поддержка, которая держит отряд без лечения:
«Сфера жизни» снижает входящий урон союзнику с наименьшим здоровьем. Больше ни один герой поддержки получаемый союзником урон не снижает, а высший
«Звук боевой флейты» поднимает атаку сразу всем героям отряда: 15,38% без звёзд и 34,5% на полной прокачке.
Стоит ли качать: Харпер первый из пяти героев поддержки по максимальной мощи (920 570) и стоит в разряде A, он входит в 21 отряд из первых пятидесяти, хотя лучший состав игры обходится без поддержки вовсе. Вкладываться в него стоит сразу, как только он появится в списке, а это 21 день сервера.
Навыки
1.
Пузырь

Автоатака · Энергетический урон
Играет на флейте, создает пузыри и наносит 87,15% атаки в виде энергетического урона одному противнику.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★5 | Наносит на 40% больше урона. |
| ★25 | Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 200%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
2.
Звук боевой флейты

Высший навык · Перезарядка 14 c · Открывается: уровень героя 5
Харпер играет на боевой флейте, вдохновляя союзников и увеличивая атаку всех союзных героев на 15,38% на 5 секунд.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★10 | После применения увеличивает энергетический урон, наносимый всеми союзниками, на 4.5% в течение 7 секунд. |
| ★30 | Атака +4.5% |
| ★50 | Длительность бонуса атаки +5с |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★10 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★30 | 19,88% | 21,38% | 23,25% | 34,5% |
| ★50 | 19,88% | 21,38% | 23,25% | 34,5% |
3.
Сфера жизни

Активный навык · Перезарядка 5 c · Открывается: уровень героя 10
Харпер создает пузырь, снижая входящий урон союзника с наименьшим здоровьем на 8,2% на 4 секунды.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★15 | Эффект усиливается на 1.6%. |
| ★35 | Эффект усиливается на 2.4%. |
| ★45 | Цель +1 |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★35 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
4.
Воинский гимн

Пассивный навык · Открывается: уровень героя 20
В бою увеличивает атаку всех союзных героев-воинов на 6,15%.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★20 | Эффект увеличивается на 1,2%. |
| ★45 | Эффект увеличивается на 1,8%. |
| ★50 | Эффект усиливается на 3%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 6,15% | 6,75% | 7,5% | 12% |
| ★20 | 7,35% | 7,95% | 8,7% | 13,2% |
| ★45 | 9,15% | 9,75% | 10,5% | 15% |
| ★50 | 12,15% | 12,75% | 13,5% | 18% |
5.
Стойкость

Навык поддержки · Открывается: уровень героя 30, ★40
Атака, здоровье и защита +20%; скорость перезарядки навыков +10%.
Навык поддержки: работает, когда герой не в основном отряде.
Сравнение с другими героями
Ниже Харпер сравнивается с остальными героями той же роли, а всего в игре 5 героев поддержки. Навыки взяты на последнем шаге усиления и максимальном уровне.
Характеристики
Двенадцать самых мощных героев роли. В колонках роста стоит личный коэффициент героя, на который умножается прибавка характеристики за уровень, поэтому у кого он выше, тот получает больше от той же прокачки.
| Герой | Фракция | Редкость | Максимальная мощь | Рост здоровья | Рост атаки | Рост защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Харпер | воин | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Белл | рейнджер | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Николь | колдун | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Стеллар | колдун | SSR | 695 511 | 0,52 | 0,8 | 0,64 |
| Селия | воин | SSR | 691 655 | 0,5 | 0,82 | 0,63 |
Сила навыков
Пузырь · сколько бьёт · 1 место из 5
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
Харпер | воин | Пузырь | Автоатака | 747% | одна цель |
Белл | рейнджер | Музыкальная нота | Автоатака | 747% | одна цель |
Николь | колдун | Пыль углей | Автоатака | 747% | одна цель |
Стеллар | колдун | Метеорит | Автоатака | 594% | одна цель |
Селия | воин | Летящий клинок | Автоатака | 297% | одна цель |
Ближайший аналог:
Белл,
«Музыкальная нота» бьёт на 747% от атаки по одной цели.
Что качать в первую очередь
Приоритет навыков: Первой идёт
«Сфера жизни», единственный навык, который снижает получаемый союзником урон, и перезаряжается он всего за 5 секунд. Вторым
«Звук боевой флейты» ради прибавки к атаке всему отряду. Дальше
«Воинский гимн», а автоатака
«Пузырь» и навык поддержки остаются на конец: 747% она набирает только к 50 звёздам.
Что открывается и когда
Все пороги героя в одном списке, от первого уровня до последних звёзд, вместе с навыками и усилениями, которые они открывают.
| Условие | Что открывается |
|---|---|
| сразу | Пузырь |
| уровень героя 5 | Звук боевой флейты |
| уровень героя 10 | Сфера жизни |
| уровень героя 20 | Воинский гимн |
| ★5 | Пузырь: Наносит на 40% больше урона. |
| ★10 | Звук боевой флейты: После применения увеличивает энергетический урон, наносимый всеми союзниками, на 4.5% в течение 7 секунд. |
| ★15 | Сфера жизни: Эффект усиливается на 1.6%. |
| ★20 | Воинский гимн: Эффект увеличивается на 1,2%. |
| ★25 | Пузырь: Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★30 | Звук боевой флейты: Атака +4.5% |
| ★35 | Сфера жизни: Эффект усиливается на 2.4%. |
| уровень героя 30, ★40 | Стойкость |
| ★45 | Сфера жизни: Цель +1 |
| ★45 | Воинский гимн: Эффект увеличивается на 1,8%. |
| ★50 | Пузырь: Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | Звук боевой флейты: Длительность бонуса атаки +5с |
| ★50 | Воинский гимн: Эффект усиливается на 3%. |
Прокачка
Уровни героя
У героя 150 уровней, и на путь до последнего уходит
Противоядие 5 248 471 500. В таблице характеристики на опорных уровнях:
| Уровень | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 743 | 51 | 37 |
| 50 | 112 990 | 1 496 | 1 082 |
| 100 | 511 407 | 6 786 | 4 907 |
| 150 | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
Звёзды
До 50 звёзд нужно 975 осколков (
Фрагмент Харпера). Кроме характеристик звёзды открывают усиленные версии навыков, поэтому они важнее уровней:
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42 159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124 583 | 1 650 | 1 193 | 8 |
| 40 | 242 425 | 3 219 | 2 327 | 35 |
| 50 | 347 824 | 4 612 | 3 335 | 60 |
Уровни навыков
Каждый навык поднимается до 40 уровня за
Значок навыка: на один навык уходит 436 700 штук. Чем выше уровень, тем больше звёзд героя для него требуется:
| Уровень навыка | Звёзды | Количество |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Пробуждение
40 уровней, нужно 2 870 осколков (Фрагмент пробуждения Харпера). На максимуме даёт:
- Здоровье +425 119, Атака +12 119, Защита +3 812
- Сопротивлегние урону +5%
Эксклюзивное снаряжение
«Рог барда», качается до 50 звёзд. На максимуме даёт:
- Здоровье +1 251 000, Атака +8 750, Защита +8 750
- Защита героя +10%
- Здоровье героя +10%
- Атака героя +10%
- Получаемый героем энергетический урон +10%
- Получаемый героем физический урон +10%
- Наносимый героем урон +10%
Мощь на полной прокачке
Прибавки от каждой системы прокачки по отдельности. По ним видно, куда вкладываться в первую очередь:
| Система | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| Уровни героя | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
| Звёзды | 347 824 | 4 612 | 3 335 |
| Пробуждение | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Эксклюзивное снаряжение | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| Итого | 3 241 530 | 41 631 | 27 575 |
Как играть
Трое UR-героев поддержки набирают одинаковые 920 570 мощи, и различает их то, что они делают в бою. Высший навык Харпера перезаряжается 14 секунд, как у Белл, а у Николь 15, и «Звук боевой флейты» поднимает атаку всему отряду на 34,5%. У SSR этой роли, Стеллар и Селии, предел 695 511 и 691 655.
В списке героев Харпер появляется на 21 день жизни сервера, и раньше его осколки не выпадают. Пробуждение открывается на 85 день сезона, эксклюзивное оружие на 134, так что первые недели уходят в уровни, звёзды и навыки, а гарант призыва выдаёт Харпера начиная со второго набора.
Дороже всего обходится пробуждение: 2 870 осколков за 40 уровней против 975 на 50 звёзд, и даёт оно 425 119 здоровья, 12 119 атаки и 3 812 защиты. По влиянию на бой звёзды важнее: 45-я добавляет «Сфере жизни» вторую цель, а 50-я поднимает «Воинский гимн» до 18%.
Харпер стоит в 21 отряде из первых 50, а лучший состав игры обходится без поддержки вовсе. В сильнейшем отряде с ним он идёт с Артуром, Марленой, Даскалом и Луи: 150,7 млн живучести при бонусе +15% и 98 очков из 100. В воинском составе с Зоей снижение урона доходит до 48%, потому что 20% «Сферы жизни» складываются с 35% «Сокрушения».
Смежные страницы
- Тир-лист героев
- Звёзды героев
- Навыки и их прокачка
- Пробуждение
- Эксклюзивное снаряжение
- Фракции героев
С кем ставить
Три лучшие пятёрки с героем Харпер по эффективности. Отметьте своих героев, и подбор пойдёт только из них.
Своих героев пока не отмечено: составы подобраны из всех героев игры.
Мои герои: отмечено 0
Живучесть x урон: сбалансированный ориентир для большинства боёв.





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +15% к здоровью, атаке и защите: 4 воина + 1 рейнджер.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Харпер 16%, Артур 32%, Луи 29%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 13,4 млн живучести: Артур, Даскал.
- Роли в отряде: 3 танка + 1 герой урона + 1 поддержка.
Ключевые навыки
Харпер, Сфера жизни (каждые 5 с): −20% урона отряду на 4 с
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Даскал, Кровавая защита (каждые 6.4 с): щит 792% защиты
Даскал, Решительный бой (пассивно): щит 22.5% здоровья
Луи, Связь силы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Марлена, Рассечение небес (автоатака): урон 783% атаки
Луи, Оковы (автоатака): урон 996% атаки
Даскал, Боевая воля (автоатака): урон 996% атаки
Почему это лучшая комбинация из доступных
- Артур: главный вклад это снижение урона отряду на 32%, щиты на 8,4 млн за бой. Лучшая замена из ваших запасных, Билли, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 41%.
- Даскал: главный вклад это щиты на 2,0 млн за бой, лечение на 1,2 млн за бой. Лучшая замена из ваших запасных, Зоя, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 11%.
- Харпер: главный вклад это снижение урона отряду на 16%. Лучшая замена из ваших запасных, Ульфрид, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 9%.
Когда актуален
- Этот же состав лучший из ваших и по живучести.
- Лучший состав вкладки «Эффективность» отличается заменой Харпер, Марлена, Даскал, Луи → Билли, Ульфрид, Анни, Джокер: он даёт на 2% больше эффективности, но теряет 0% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно эффективности.
- Лучший состав вкладки «Максимум урона» отличается заменой Харпер, Артур, Марлена, Даскал, Луи → Красная Леди, Билли, Ульфрид, Анни, Джокер: он даёт на 33% больше урона в секунду, но теряет 67% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно урона в секунду.
- Лучший состав вкладки «Максимум мощи» отличается заменой Харпер, Марлена → Шэдоу, Ульфрид: он даёт на 5% больше мощи, но теряет 30% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно мощи. Мощь: витринная сумма без учёта синергии, в реальном бою она решает меньше.





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +15% к здоровью, атаке и защите: 4 воина + 1 колдун.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Харпер 16%, Артур 32%, Билли 29%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 13,4 млн живучести: Артур, Даскал.
- Роли в отряде: 3 танка + 1 герой урона + 1 поддержка.
Ключевые навыки
Харпер, Сфера жизни (каждые 5 с): −20% урона отряду на 4 с
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Даскал, Кровавая защита (каждые 6.4 с): щит 792% защиты
Даскал, Решительный бой (пассивно): щит 22.5% здоровья
Билли, Нить судьбы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Зоя, Кинжал (автоатака): урон 747% атаки
Даскал, Боевая воля (автоатака): урон 996% атаки
Харпер, Пузырь (автоатака): урон 747% атаки





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +10% к здоровью, атаке и защите: 3 рейнджера + 2 воина.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Харпер 16%, Артур 32%, Луи 29%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 9,3 млн живучести: Артур.
- Роли в отряде: 2 танка + 2 героя урона + 1 поддержка.
Ключевые навыки
Харпер, Сфера жизни (каждые 5 с): −20% урона отряду на 4 с
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Луи, Связь силы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Луи, Оковы (автоатака): урон 996% атаки
Красная Леди, Кровавый клинок (автоатака): урон 747% атаки
Синтия, Лунный клинок (автоатака): урон 747% атаки
Открыть в сборщикеДобавить Харпер в мой ростер
Как это считается
Характеристики берутся на полной прокачке (шаблон уровней и звёзд, личный коэффициент, пробуждение и эксклюзивка). За бой 30 секунд каждый навык кастуется по перезарядке, первый каст по стартовой задержке. Живучесть = (здоровье + щиты + лечение) / (1 − снижение урона, потолок 75%). Защиту и войска считает сервер, они в модель не входят. Индекс 100 = лучший состав из всех героев игры.
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.
Победа в ритме. Восславьте дух!
Николь
Пыль углей
Стеллар
Метеорит
Селия
Летящий клинок