Содержание

Хастар колдун редкости SSR, по роли танк. На полной прокачке он набирает 750 047 мощи, 10 место из 11 среди танков игры. Для открытия нужно 10 осколков (
Фрагмент Хастара), а сами осколки появляются после постройки
Статуя колдуна 20 уровня.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Фракция | колдун |
| Роль | танк |
| Редкость | SSR |
| Максимальная мощь | 750 047 |
| Максимум звёзд | 50 |
| Скорость атаки | удар раз в 0,9 секунды |
| Осколки на открытие | Фрагмент Хастара × 10 |
| Здание фракции | Статуя колдуна, уровень 20 |
| Навыков | 5, полный набор |
| Характер | Прилежный |
| Фракционное превосходство | Колдуны получают на 20% меньше урона от рейнджеров. |
Зачем он нужен
Роль: Танк колдунов, который в раннем отряде добирает урон, а не держит первую линию: снижения урона у него нет вовсе. Его
«Гнев древних богов» бьёт по площади на 3 623,4% от атаки, первое место из девяти среди высших навыков танков, а
«Подводное течение» вдобавок оглушает цель на секунду. Защищает он в основном здоровьем, щит
«Страж презрения» самый маленький из трёх в игре.
Стоит ли качать: По максимальной мощи Хастар десятый из одиннадцати танков (750 047), но место в списке недооценивает его пользу в начале: в лучшем отряде без единого UR он второй источник урона после Сивир, и держится этот урон на «Гневе древних богов», лучшем высшем навыке среди танков. Вкладываться в него стоит, пока UR-танки закрыты, а дальше он полезнее на скамейке.
Навыки
1.
Хлыст

Автоатака · Энергетический урон
Хлещет одного врага щупальцами, нанося 85,05% энергетический урон атаки.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★5 | Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★25 | Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 120%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 85,05% | 101,25% | 121,5% | 243% |
| ★5 | 106,31% | 126,56% | 151,88% | 303,75% |
| ★25 | 136,08% | 162% | 194,4% | 388,8% |
| ★50 | 187,11% | 222,75% | 267,3% | 534,6% |
2.
Гнев древних богов

Высший навык · Энергетический урон · Перезарядка 7 c · Открывается: уровень героя 5
Обрушивает на землю огромное щупальце, нанося атакой 576,45% энергетического урона по врагам перед собой.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★10 | Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★30 | Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 120%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 576,45% | 686,25% | 823,5% | 1 647% |
| ★10 | 720,56% | 857,81% | 1 029,38% | 2 058,75% |
| ★30 | 922,32% | 1 098% | 1 317,6% | 2 635,2% |
| ★50 | 1 268,19% | 1 509,75% | 1 811,7% | 3 623,4% |
3.
Подводное течение

Активный навык · Энергетический урон · Перезарядка 5 c · Открывается: уровень героя 10
Щупальца прорываются из-под земли, подбрасывая врага в воздух, нанося 207,9% энергетического урона атаки одному противнику и оглушая его на 1 секунду.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★15 | Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★35 | Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| ★45 | Дополнительный урон возрастает до 120%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 207,9% | 247,5% | 297% | 594% |
| ★15 | 259,88% | 309,38% | 371,25% | 742,5% |
| ★35 | 332,64% | 396% | 475,2% | 950,4% |
| ★45 | 457,38% | 544,5% | 653,4% | 1 306,8% |
4.
Страж презрения

Пассивный навык · Открывается: уровень героя 20
В бою, когда здоровье впервые падает ниже 40%, получает щит, равный 3,15% от текущего максимального здоровья, который поглощает 50% входящего урона в течение 5 секунд.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★20 | Эффективность щита увеличивается на 25%. |
| ★45 | Длительность щита +2 секунды. |
| ★50 | Эффективность щита +55%. |
Как растёт с уровнем навыка
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 3,15% | 3,75% | 4,5% | 9% |
| ★20 | 3,94% | 4,69% | 5,62% | 11,25% |
| ★45 | 3,94% | 4,69% | 5,62% | 11,25% |
| ★50 | 5,67% | 6,75% | 8,1% | 16,2% |
5.
Упорство

Навык поддержки · Открывается: уровень героя 30, ★40
Атака, здоровье и защита+10%
Навык поддержки: работает, когда герой не в основном отряде.
Сравнение с другими героями
Ниже Хастар сравнивается с остальными героями той же роли, а всего в игре 11 танков. Навыки взяты на последнем шаге усиления и максимальном уровне.
Характеристики
Двенадцать самых мощных героев роли. В колонках роста стоит личный коэффициент героя, на который умножается прибавка характеристики за уровень, поэтому у кого он выше, тот получает больше от той же прокачки.
| Герой | Фракция | Редкость | Максимальная мощь | Рост здоровья | Рост атаки | Рост защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Шэдоу | рейнджер | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| Даскал | воин | UR | 1 057 192 | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Артур | воин | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Луи | рейнджер | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ульфрид | колдун | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Билли | колдун | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Люциус | воин | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Белла | воин | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Гриффит | рейнджер | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Хастар | колдун | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Дюран | воин | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
Сила навыков
Хлыст · сколько бьёт · 7 место из 11
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
Даскал | воин | Боевая воля | Автоатака | 996% | одна цель |
Луи | рейнджер | Оковы | Автоатака | 996% | одна цель |
Ульфрид | колдун | Острый коготь | Автоатака | 996% | одна цель |
Артур | воин | Боевой щит | Автоатака | 900% | одна цель |
Хастар | колдун | Хлыст | Автоатака | 534,6% | одна цель |
Сильнее:
Даскал,
«Боевая воля» бьёт на 996% от атаки по одной цели.
Гнев древних богов · сколько бьёт · 1 место из 9
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
Хастар | колдун | Гнев древних богов | Высший навык | 3 623,4% | по площади |
Билли | колдун | Истина и ложь | Высший навык | 2 916% | по площади |
Белла | воин | Кровавый реквием | Высший навык | 2 886,84% | одна цель |
Люциус | воин | Вихревой удар | Высший навык | 2 029,2% | одна цель |
Ульфрид | колдун | Укус в горло | Высший навык | 1 806% | одна цель |
Ближайший аналог:
Билли,
«Истина и ложь» бьёт на 2 916% от атаки по площади.
Подводное течение · сколько бьёт · 3 место из 7
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
Гриффит | рейнджер | Ядовитый укус | Активный навык | 2 303,4% | одна цель |
Люциус | воин | Обезглавливание | Активный навык | 1 874,4% | одна цель |
Хастар | колдун | Подводное течение | Активный навык | 1 306,8% | одна цель |
Дюран | воин | Рассечение прыжком | Активный навык | 1 057,5% | одна цель |
Даскал | воин | Смертельный прокол | Активный навык | 924% | одна цель |
Сильнее:
Гриффит,
«Ядовитый укус» бьёт на 2 303,4% от атаки по одной цели.
Страж презрения · размер щита · 3 место из 3
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Щит, % от здоровья | Кому щит |
|---|---|---|---|---|---|
Артур | воин | Непоколебимость | Активный навык | 30% | себе |
Даскал | воин | Решительный бой | Пассивный навык | 22,5% | союзникам |
Хастар | колдун | Страж презрения | Пассивный навык | 16,2% | себе |
Сильнее:
Артур,
«Непоколебимость» даёт щит на 30% от здоровья себе.
Что качать в первую очередь
Приоритет навыков: Первым идёт
«Гнев древних богов», лучший высший навык среди танков и основной урон Хастара. Вторым идёт
«Подводное течение» ради оглушения и перезарядки в 5 секунд. Дальше
«Страж презрения», а автоатака
«Хлыст» и навык поддержки остаются на конец: на 50 звёздах она доходит до 534,6%.
Что открывается и когда
Все пороги героя в одном списке, от первого уровня до последних звёзд, вместе с навыками и усилениями, которые они открывают.
| Условие | Что открывается |
|---|---|
| сразу | Хлыст |
| уровень героя 5 | Гнев древних богов |
| уровень героя 10 | Подводное течение |
| уровень героя 20 | Страж презрения |
| ★5 | Хлыст: Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★10 | Гнев древних богов: Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★15 | Подводное течение: Наносит 25% дополнительного урона. |
| ★20 | Страж презрения: Эффективность щита увеличивается на 25%. |
| ★25 | Хлыст: Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| ★30 | Гнев древних богов: Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| ★35 | Подводное течение: Дополнительный урон возрастает до 60%. |
| уровень героя 30, ★40 | Упорство |
| ★45 | Подводное течение: Дополнительный урон возрастает до 120%. |
| ★45 | Страж презрения: Длительность щита +2 секунды. |
| ★50 | Хлыст: Дополнительный урон возрастает до 120%. |
| ★50 | Гнев древних богов: Дополнительный урон возрастает до 120%. |
| ★50 | Страж презрения: Эффективность щита +55%. |
Прокачка
Уровни героя
У героя 150 уровней, и на путь до последнего уходит
Противоядие 5 248 471 500. В таблице характеристики на опорных уровнях:
| Уровень | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 815 | 14 | 17 |
| 50 | 98 090 | 522 | 611 |
| 100 | 577 160 | 3 080 | 3 602 |
| 150 | 1 374 136 | 7 331 | 8 574 |
Звёзды
До 50 звёзд нужно 975 осколков (
Фрагмент Хастара). Кроме характеристик звёзды открывают усиленные версии навыков, поэтому они важнее уровней:
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 47 580 | 253 | 295 | 3 |
| 25 | 140 601 | 749 | 876 | 8 |
| 40 | 273 594 | 1 461 | 1 708 | 35 |
| 50 | 392 544 | 2 093 | 2 448 | 60 |
Уровни навыков
Каждый навык поднимается до 40 уровня за
Значок навыка: на один навык уходит 436 700 штук. Чем выше уровень, тем больше звёзд героя для него требуется:
| Уровень навыка | Звёзды | Количество |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
Мощь на полной прокачке
Прибавки от каждой системы прокачки по отдельности. По ним видно, куда вкладываться в первую очередь:
| Система | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| Уровни героя | 1 374 136 | 7 331 | 8 574 |
| Звёзды | 392 544 | 2 093 | 2 448 |
| Итого | 1 766 680 | 9 424 | 11 021 |
Как играть
Среди четырёх SSR-танков Хастар последний по здоровью и первый по высшему навыку. Уровни дают ему 1 374 136 здоровья против 1 565 472 у Люциуса и 1 530 683 у Беллы, зато «Гнев древних богов» бьёт на 3 623,4% от атаки, тогда как «Вихревой удар» Люциуса на 2 029,2%, а «Кровавый реквием» Беллы на 2 886,84%.
Ограничения по возрасту сервера у SSR нет, поэтому Хастар доступен с первого дня, а 10 осколков на открытие приходят из Статуи колдуна 20 уровня. Вкладываться в него стоит сразу: другого колдунского танка нет до 42 дня сервера, когда приходит Ульфрид, а Билли добавляется на 84-й.
Предел прокачки у него короткий. Ни пробуждения, ни эксклюзивного оружия герои SSR не получают, поэтому он останавливается на 1 766 680 здоровья и 9 424 атаки от уровней и звёзд, а одни только уровни Шэдоу дают больше. Дороже всего обходятся навыки: по 436 700 значков на каждый из четырёх.
В лучшем отряде без единого UR Хастар и стоит: Селия, Люциус, Сивир, Белла и он дают +15% к характеристикам и 9,3 млн живучести. Второй такой состав собран вокруг него же, Гренвальда и Стеллар. С приходом Ульфрида и Билли Хастар уходит на скамейку, где его навык поддержки прибавляет команде 10%.
Смежные страницы
- Тир-лист героев
- Звёзды героев
- Навыки и их прокачка
- Пробуждение
- Эксклюзивное снаряжение
- Фракции героев
С кем ставить
Три лучшие пятёрки с героем Хастар по эффективности. Отметьте своих героев, и подбор пойдёт только из них.
Своих героев пока не отмечено: составы подобраны из всех героев игры.
Мои герои: отмечено 0
Живучесть x урон: сбалансированный ориентир для большинства боёв.





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +15% к здоровью, атаке и защите: 4 колдуна + 1 воин.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Артур 32%, Билли 29%, Ульфрид 14%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 10,0 млн живучести: Хастар, Артур.
- Роли в отряде: 4 танка + 1 герой урона.
Ключевые навыки
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Билли, Нить судьбы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Ульфрид, Укус в горло (каждые 7 с): −27% урона отряду на 4 с
Ульфрид, Острый коготь (автоатака): урон 996% атаки
Анни, Конфета (автоатака): урон 747% атаки
Артур, Боевой щит (автоатака): урон 900% атаки
Почему это лучшая комбинация из доступных
- Артур: главный вклад это снижение урона отряду на 32%, щиты на 8,4 млн за бой. Лучшая замена из ваших запасных, Луи, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 37%.
- Ульфрид: главный вклад это снижение урона отряду на 14%. Лучшая замена из ваших запасных, Луи, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 17%.
- Билли: главный вклад это снижение урона отряду на 29%. Лучшая замена из ваших запасных, Луи, такого вклада не даёт: результат отряда упадёт на 16%.
Когда актуален
- Лучший состав вкладки «Эффективность» отличается заменой Хастар → Джокер: он даёт на 30% больше эффективности, но теряет 0% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно эффективности.
- Лучший состав вкладки «Живучесть» отличается заменой Хастар, Билли, Ульфрид, Анни → Марлена, Даскал, Харпер, Луи: он даёт на 19% больше живучести, но теряет 0% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно живучести.
- Лучший состав вкладки «Максимум урона» отличается заменой Хастар, Артур → Красная Леди, Джокер: он даёт на 42% больше урона в секунду, но теряет 58% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно урона в секунду.
- Лучший состав вкладки «Максимум мощи» отличается заменой Хастар, Билли, Анни → Даскал, Шэдоу, Луи: он даёт на 11% больше мощи, но теряет 12% эффективности. Меняться стоит, только когда важнее именно мощи. Мощь: витринная сумма без учёта синергии, в реальном бою она решает меньше.





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +10% к здоровью, атаке и защите: 3 воина + 2 колдуна.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Артур 32%, Харпер 16%, Билли 29%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 13,1 млн живучести: Хастар, Артур, Даскал.
- Роли в отряде: 4 танка + 1 поддержка.
Ключевые навыки
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Даскал, Кровавая защита (каждые 6.4 с): щит 792% защиты
Даскал, Решительный бой (пассивно): щит 22.5% здоровья
Харпер, Сфера жизни (каждые 5 с): −20% урона отряду на 4 с
Билли, Нить судьбы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Даскал, Боевая воля (автоатака): урон 996% атаки
Харпер, Пузырь (автоатака): урон 747% атаки
Артур, Боевой щит (автоатака): урон 900% атаки





Статы отряда с фракционным бонусом
Синергия
- Фракционный бонус +5% к здоровью, атаке и защите: 3 колдуна + 1 воин + 1 рейнджер.
- Снижение входящего урона 75% на отряд: Артур 32%, Луи 29%, Ульфрид 14%. Сумма упирается в потолок модели 75%.
- Щиты и лечение добавляют 9,1 млн живучести: Хастар, Артур.
- Роли в отряде: 4 танка + 1 герой урона.
Ключевые навыки
Артур, Сокрушение (каждые 7 с): −35% урона отряду на 5 с
Артур, Несгибаемая воля (пассивно): −9% урона танкам
Луи, Связь силы (каждые 5 с): −36% урона отряду на 4 с
Ульфрид, Укус в горло (каждые 7 с): −27% урона отряду на 4 с
Ульфрид, Острый коготь (автоатака): урон 996% атаки
Луи, Оковы (автоатака): урон 996% атаки
Джокер, Раздать карты (автоатака): урон 747% атаки
Открыть в сборщикеДобавить Хастар в мой ростер
Как это считается
Характеристики берутся на полной прокачке (шаблон уровней и звёзд, личный коэффициент, пробуждение и эксклюзивка). За бой 30 секунд каждый навык кастуется по перезарядке, первый каст по стартовой задержке. Живучесть = (здоровье + щиты + лечение) / (1 − снижение урона, потолок 75%). Защиту и войска считает сервер, они в модель не входят. Индекс 100 = лучший состав из всех героев игры.
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.
Луи
Оковы
Ульфрид
Острый коготь
Боевой щит
Хастар
Белла
Кровавый реквием
Люциус
Вихревой удар
Укус в горло
Обезглавливание
Дюран
Рассечение прыжком
Смертельный прокол
Решительный бой