Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: С чего начинать: клиника, лаборатория, осколки

← С чего начинать: клиника, лаборатория, осколки

Вопрос, **с чего начинать** на новом сервере игры «Last Asylum: Выживание в чуме», сводится
к нескольким ранним решениям, которые потом переиграть дорого. Клиника и лаборатория должны идти
впереди Святилища, первые осколки лучше копить Артуру, а ранние ветки исследований дают мощь
дешевле всего остального. Ниже эти решения разобраны по порядку, а в конце собрано, что
открывается на каждом уровне Святилища.

Актуально для версии игры 1.0.87, проверено 31 августа 2026 года.

## Клиника с первого дня

Уровни [[sanctuary|Святилища]] требуют звёзд клиники, а звёзды копятся медленно и без
ускорений. Тот, кто отложит клинику на потом, однажды упрётся в стену там, где ничего
не предвещало задержки.

## Лаборатория на шаг впереди

[[building-research-lab|Лаборатория]] впервые нужна на одиннадцатом уровне Святилища, и там от
неё требуется седьмой уровень. Дальше, с двенадцатого уровня и до тридцатого, она держится на
уровень ниже целевого. Держать её впереди дешевле, чем потом останавливать стройку и ждать
достройки.

## Первый узел исследований

Игра сама помечает рекомендованный первый узел, и он даёт ускорение строительства: стоит
недорого и работает на всё, что будет построено дальше. Следом идут ранние ветки Развития
и Экономики, которые дают мощь на порядок дешевле прочих, см. [[research-priority|приоритеты]].

## Масштаб пути

Дорога до семнадцатого уровня Святилища обходится примерно в 250 миллионов ресурсов и
425 часов чистой стройки одной очередью. Отсюда и ценность дополнительных очередей и помощи
альянса, см. [[time-and-queues|ускорения и очереди]].

## Предел уровня героев

Уровень героя ограничен Святилищем: с пятого уровня предел впятеро выше него,
а до этого он стоит на 5 первые три уровня и прыгает на 15 на четвёртом.
Опыт при этом копится впрок, так что [[campaign|кампанию]] стоит двигать даже тогда,
когда герои уже упёрлись в свой максимум.

## В кого вкладывать осколки

В [[hero-arthur|Артура]]. Он единственный герой в гаранте базового призыва и единственный,
кто есть в гарантах всех четырёх геройских наборов, поэтому его осколки копятся сами собой
у любого, кто вообще призывает героев. Целенаправленно набить гарантом кого-то другого
нельзя, см. [[hero-sources|где брать героев]].

## Стартовый состав

Официальное руководство издателя советует новичку пятёрку из Артура и Беллы в переднем ряду и
Марлены, Клэр и Селии в заднем, качать первой Марлену и считать четвёртую звезду первой большой
целью. Все пятеро воины, и состав получает полный фракционный бонус +20%. По модели
[[hero-teams|отрядов]] эта пятёрка занимает 26 493 место из 169 911 возможных, если брать весь
список героев, но среди составов без UR, кроме Артура и Марлены, она уступает лучшему около 4%:
лучший из таких, Артур, Люциус, Сивир, Белла и Марлена, отличается двумя героями. Совет про
Марлену сходится с тем, что она единственный UR, который собирается бесплатно, см.
[[hero-teams|бюджетные составы]]. Порог в четыре звезды на вики не проверен.

## Что приносит больше всего в первые дни

Четыре источника дают на старте заметно больше остальных, и ни один из них не требует трат.

- **Цепочка исследований вокруг города**: 153 шага с разовой наградой, включая 145 билетов
  призыва. Первый билет приходит уже на четвёртом шаге, см. [[exploration|цепочку]].
- **Викторина**: 15 вопросов, 10 алмазов за верный ответ и 5 за неверный, так что заходить
  стоит даже наугад, см. [[quiz|викторину]].
- **Охота на орды крыс**: даёт билеты призыва за энергию, которая всё равно копится сама,
  см. [[hunting|охоту]].
- **Отряды**: второй открывается на восьмом уровне Святилища, третий на двадцатом. До второго
  отряда все походы идут по очереди, поэтому восьмой уровень заметно меняет темп.

## Что открывается по уровням Святилища

Новые возможности появляются не на каждом уровне Святилища, и в таблице собраны те уровни,
на которых открывается что-то заметное.

| Уровень | Что появляется |
|---|---|
| 3 | облики замка, мини-игра три в ряд |
| 4 | первый отряд, кампания, альянс, сумка, почта, VIP, задания |
| 5 | ежедневные задания, награда за время в игре |
| 8 | второй отряд, рейтинги, список дел |
| 9 | карты сокровищ, второй верстак |
| 10 | сопровождение и караван альянса, подарки |
| 15 | вход в Гонку за эликсиром, снаряжение ворона |
| 20 | третий отряд, звёзды снаряжения |
| 30 | десятый ярус войск (плюс отдельная технология) |

Полный список с постройками, от которых зависит каждая функция, вынесен на отдельную страницу
[[unlocks|что и когда открывается]].

## Куда не спешить

Верхние уровни добывающих построек не окупаются самой добычей, их берут ради мощи и
требований. Наём войск тоже даёт мощь дёшево, но эта мощь гибнет вместе с солдатами,
см. [[power|Мощь]].

## Частые вопросы

**Что строить первым?** Клинику, см. раздел «Клиника с первого дня».

**Когда нужна лаборатория?** Впервые на одиннадцатом уровне Святилища, см. раздел «Лаборатория на
шаг впереди».

**Кому отдавать первые осколки?** Артуру, см. раздел «В кого вкладывать осколки».

**Когда открывается второй отряд?** На восьмом уровне Святилища, третий на двадцатом, см. раздел
«Что приносит больше всего в первые дни».

Порядок улучшений с первого дня собирает [калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): по уровням зданий он показывает, чего не хватает следующему уровню Святилища и куда вложить ускорения.

## Смежные страницы

- [[sanctuary|Святилище]]
- [[research-priority|Что качать в исследованиях]]
- [[unlocks|Что и когда открывается]]
- [[daily-routine|Что делать каждый день]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc)