Исходник страницы: Гонка за эликсиром: гайд, карта и очки
← Гонка за эликсиром: гайд, карта и очки
**Гонка за эликсиром** сводит два альянса на отдельной карте, где они дерутся за строения, и
побеждает тот, кто набрал больше очков. Пускают сюда топ-32 альянсов сервера по мощи,
альянс должен быть старше недели, а игрок должен иметь Святилище 15 уровня. От альянса
выходят 20 основных участников и 10 запасных, а назначает их глава или его
заместитель. Терять в этом бою нечего: армия на карте выдаётся бесплатно, а карта с одиннадцатью
строениями и очками за каждое собрана ниже.
## Как проходит бой
Бой идёт по расписанию, и часть строений открывается не сразу. За 5 минут до начала
участники уже стоят на карте, но захватывать пока нечего. С первой минуты доступны Алхимические
мастерские, Врата миграции, Наблюдательный пункт и Лечебные палатки. На десятой минуте открываются
ворота Замка эликсира и оставшиеся строения, Реликвии войны и Проклятый алтарь. На 13-й
минуте на карте появляются лагеря с запасом трав: войска, отправленные на их сбор, понемногу приносят
очки. В расписании события заданы три получасовых окна по времени сервера: с 9:00 до 9:30, с 18:00 до 18:30 и с 23:00 до 23:30.
## Карта поля боя
Карта построена по координатам строений из данных игры. Альянсы входят с западного и восточного
краёв, а строения расставлены симметрично относительно центра: у каждого входа стоят своя
Алхимическая мастерская и две Лечебные палатки, Замок эликсира занимает середину.

Номера на карте совпадают с номерами в таблице. Две цифры в очках показывают разницу между
защищённым и разграбляемым состоянием строения.
| № | Строение | Где стоит | Очки альянсу | Что ещё даёт |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Замок эликсира | центр | 48 / 32 | - |
| 2 | Реликвии войны | центр | 6 / 4 | союзникам +15% к здоровью, атаке и защите героев |
| 3 | Проклятый алтарь | центр | 6 / 4 | врагам -15% к здоровью, атаке и защите героев |
| 4 | Алхимическая мастерская | у западного входа | 30 / 20 | - |
| 5 | Алхимическая мастерская | у восточного входа | 30 / 20 | - |
| 6 | Врата миграции | восточная половина | 6 / 4 | перезарядка перемещения города короче на 50% |
| 7 | Наблюдательный пункт | западная половина | 6 / 4 | все очки альянса растут на 10% |
| 8 | Лечебная палатка | у западного входа | 18 / 12 | лечит 15 раненых каждые 10 секунд |
| 9 | Лечебная палатка | у восточного входа | 18 / 12 | лечит 15 раненых каждые 10 секунд |
| 10 | Лечебная палатка | западная половина | 18 / 12 | лечит 15 раненых каждые 10 секунд |
| 11 | Лечебная палатка | восточная половина | 18 / 12 | лечит 15 раненых каждые 10 секунд |
Пока строение только что захвачено, его нельзя отбить 60 секунд, а после этого очки
уже можно отнять. В одном строении может стоять до 20 защитников.
## Порядок захвата
Больше всего очков дают Замок эликсира и Алхимическая мастерская, но замок закрыт первые десять
минут, поэтому бой начинается с мастерской у своего входа. Наблюдательный пункт добавляет десятую
часть ко всему счёту альянса сразу, поэтому взятый в начале боя он окупается многократно, а взятый
под конец почти ничего не даёт. Лечебная палатка возвращает в строй 15 раненых каждые 10 секунд, и
палатка у своего входа держит армию в бою без отхода в тыл. Реликвии войны и Проклятый алтарь
открываются вместе с замком и меняют характеристики героев на 15% в обе стороны, поэтому за них
дерутся уже ради самого замка.
## Войска здесь бесплатные
Своя армия на этой карте не тратится вовсе. Особые казармы сами наполняются солдатами
максимального доступного игроку уровня, содержания они не требуют, а погибнуть не могут: раненые
уходят в полевую палатку без ограничения вместимости. Идти в бой поэтому стоит и осторожному
игроку, потери ему не грозят.
## Смежные страницы
- [[alliance|Альянс]]
- [[kingdom-war|Война королевств]]
- [[royal-city|Королевский переполох]]
- [[troops|Войска]]