Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Кампания: мощь по уровням, опыт и практика

← Кампания: мощь по уровням, опыт и практика

**Кампания** работает не как сюжет, а как источник пассивного дохода. Каждый пройденный уровень
навсегда поднимает почасовую выработку простоя, и растёт она кратно. Платит
кампания прежде всего опытом героев, поэтому продвижение по ней упирается в силу отряда
и одновременно её подталкивает. В таблице видно, как меняется почасовой опыт от первого уровня до предельного.

| Уровень кампании | Опыта героев в час |
|---|---|
| 1 | 2 376 |
| 138 | 107 600 |
| 300 | 594 000 |
| 535 и выше | 1 188 000 |

Ресурсы растут так же: с 3 688 :res-grain: зерна в час на первом уровне до 316 800 на максимуме.

## Сколько мощи нужно для уровня кампании

У каждого уровня есть рекомендованная мощь отряда, и растёт она заметно быстрее, чем кажется
по первым главам.

| Уровень | Рекомендованная мощь |
|---|---|
| 1 | 11 455 |
| 35 | 205 000 |
| 77 | 780 000 |
| 109 | 1 550 000 |
| 141 | 2 566 200 |
| 185 | 6 909 000 |
| 229 | 11 251 800 |
| 273 | 15 594 600 |
| 317 | 19 937 400 |

До сотого уровня требования растут плавно, а дальше прибавка держится около двух миллионов мощи
на каждые двадцать уровней. Отсюда и остановка, в которую однажды упирается любая кампания: расти
нужно не на проценты, а в разы, и упирается это в героев, а не в постройки.

## Опыт героев как главная валюта

Ресурсы с простоя приятны, но решает опыт: он идёт прямо в уровни героев, а те дают мощь
и открывают [[arenas|арены]]. Продвижение кампании поэтому конкурирует не с постройками,
а с прокачкой героев напрямую.

## Практика

Перед долгим офлайном сначала двигают кампанию и только потом уходят, потому что разница между
сбором на двухсотом и на четырёхсотом уровне видна сразу. Копилка при этом всё равно ограничена,
подробности собраны на странице [[daily-routine|что делать каждый день]].

## Смежные страницы

- [[exploration|Цепочка исследований]]
- [[explorer-dungeon|Подземелье исследователя]]
- [[first-days|Первые дни]]
- [[daily-routine|Что делать каждый день]]
- [[unlocks|Что и когда открывается]]
- [[power|Боевая мощь (БМ)]]
- [[heroes|Все герои]]