Исходник страницы: Харпер: навыки, прокачка и мощь
← Харпер: навыки, прокачка и мощь

**Харпер** воин редкости UR, по роли поддержка. На полной прокачке он набирает 920 570 мощи, 1 место из 5 среди героев поддержки игры. Для открытия нужно 10 осколков (:item-shard-harper: [[hero-shards|Фрагмент Харпера]]), а сами осколки появляются после постройки :building-warrior-statue: [[building-warrior-statue|Статуя воина]] 20 уровня. В списке героев Харпер появляется не сразу, а с 21 дня жизни сервера.
> :hero-harper: Победа в ритме. Восславьте дух!
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Фракция | [[hero-factions\|воин]] |
| Роль | поддержка |
| Редкость | UR |
| Максимальная мощь | 920 570 |
| Максимум звёзд | 50 |
| Скорость атаки | удар раз в 0,83 секунды |
| Осколки на открытие | :item-shard-harper: [[hero-shards\|Фрагмент Харпера]] × 10 |
| Здание фракции | :building-warrior-statue: [[building-warrior-statue\|Статуя воина]], уровень 20 |
| Навыков | 5, полный набор |
| Характер | Прилежный |
| Фракционное превосходство | Воины получают на 20% меньше урона от колдунов. |
| Открывается на сервере | с 21 дня сервера |
| Пробуждение открывается | с 85 дня сезона |
| Эксклюзивное оружие | с 134 дня сезона |
Пробуждение и эксклюзивное оружие открываются по своим расписаниям, не связанным с появлением героя. Вкладка пробуждения появляется на 85 день сезона: она открывается по очереди у всех пятнадцати UR-героев, по одной раз в две недели, и последняя приходит на 197 день. Эксклюзивное оружие становится доступно на 134 день сезона.
## Зачем он нужен
**Роль:** Поддержка, которая держит отряд без лечения: :skill-harper-3: «Сфера жизни» снижает входящий урон союзнику с наименьшим здоровьем. Больше ни один герой поддержки получаемый союзником урон не снижает, а высший :skill-harper-2: «Звук боевой флейты» поднимает атаку сразу всем героям отряда: 15,38% без звёзд и 34,5% на полной прокачке.
**Стоит ли качать:** Харпер первый из пяти героев поддержки по максимальной мощи (920 570) и стоит в разряде A, он входит в 21 отряд из первых пятидесяти, хотя лучший состав игры обходится без поддержки вовсе. Вкладываться в него стоит сразу, как только он появится в списке, а это 21 день сервера.
## Навыки
### 1. :skill-harper-1: Пузырь

*Автоатака · Энергетический урон*
Играет на флейте, создает пузыри и наносит **87,15%** атаки в виде энергетического урона одному противнику.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★5 | Наносит на 40% больше урона. |
| ★25 | Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 200%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
### 2. :skill-harper-2: Звук боевой флейты

*Высший навык · Перезарядка 14 c · Открывается: уровень героя 5*
Харпер играет на боевой флейте, вдохновляя союзников и увеличивая атаку всех союзных героев на **15,38%** на 5 секунд.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★10 | После применения увеличивает энергетический урон, наносимый всеми союзниками, на 4.5% в течение 7 секунд. |
| ★30 | Атака +4.5% |
| ★50 | Длительность бонуса атаки +5с |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★10 | 15,38% | 16,88% | 18,75% | 30% |
| ★30 | 19,88% | 21,38% | 23,25% | 34,5% |
| ★50 | 19,88% | 21,38% | 23,25% | 34,5% |
### 3. :skill-harper-3: Сфера жизни

*Активный навык · Перезарядка 5 c · Открывается: уровень героя 10*
Харпер создает пузырь, снижая входящий урон союзника с наименьшим здоровьем на **8,2%** на 4 секунды.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★15 | Эффект усиливается на 1.6%. |
| ★35 | Эффект усиливается на 2.4%. |
| ★45 | Цель +1 |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 8,2% | 9% | 10% | 16% |
| ★15 | 9,8% | 10,6% | 11,6% | 17,6% |
| ★35 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
| ★45 | 12,2% | 13% | 14% | 20% |
### 4. :skill-harper-4: Воинский гимн

*Пассивный навык · Открывается: уровень героя 20*
В бою увеличивает атаку всех союзных героев-воинов на **6,15%**.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★20 | Эффект увеличивается на 1,2%. |
| ★45 | Эффект увеличивается на 1,8%. |
| ★50 | Эффект усиливается на 3%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 6,15% | 6,75% | 7,5% | 12% |
| ★20 | 7,35% | 7,95% | 8,7% | 13,2% |
| ★45 | 9,15% | 9,75% | 10,5% | 15% |
| ★50 | 12,15% | 12,75% | 13,5% | 18% |
### 5. :skill-harper-5: Стойкость

*Навык поддержки · Открывается: уровень героя 30, ★40*
Атака, здоровье и защита +20%; скорость перезарядки навыков +10%.
*Навык поддержки: работает, когда герой не в основном отряде.*
## Сравнение с другими героями
Ниже Харпер сравнивается с остальными героями той же роли, а всего в игре 5 героев поддержки. Навыки взяты на последнем шаге усиления и максимальном уровне.
### Характеристики
Двенадцать самых мощных героев роли. В колонках роста стоит личный коэффициент героя, на который умножается прибавка характеристики за уровень, поэтому у кого он выше, тот получает больше от той же прокачки.
| Герой | Фракция | Редкость | Максимальная мощь | Рост здоровья | Рост атаки | Рост защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|
| **Харпер** | воин | UR | **920 570** | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Белл | рейнджер | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Николь | колдун | UR | 920 570 | 0,7 | 1,3 | 0,94 |
| Стеллар | колдун | SSR | 695 511 | 0,52 | 0,8 | 0,64 |
| Селия | воин | SSR | 691 655 | 0,5 | 0,82 | 0,63 |
### Сила навыков
**Пузырь** · сколько бьёт · 1 место из 5
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
| :hero-harper: **Харпер** | воин | :skill-harper-1: Пузырь | Автоатака | **747%** | одна цель |
| :hero-bell: Белл | рейнджер | :skill-bell-1: Музыкальная нота | Автоатака | 747% | одна цель |
| :hero-nicole: Николь | колдун | :skill-nicole-1: Пыль углей | Автоатака | 747% | одна цель |
| :hero-stellar: Стеллар | колдун | :skill-stellar-1: Метеорит | Автоатака | 594% | одна цель |
| :hero-celia: Селия | воин | :skill-celia-1: Летящий клинок | Автоатака | 297% | одна цель |
Ближайший аналог: :hero-bell: Белл, :skill-bell-1: «Музыкальная нота» бьёт на 747% от атаки по одной цели.
## Что качать в первую очередь
**Приоритет навыков:** Первой идёт :skill-harper-3: «Сфера жизни», единственный навык, который снижает получаемый союзником урон, и перезаряжается он всего за 5 секунд. Вторым :skill-harper-2: «Звук боевой флейты» ради прибавки к атаке всему отряду. Дальше :skill-harper-4: «Воинский гимн», а автоатака :skill-harper-1: «Пузырь» и навык поддержки остаются на конец: 747% она набирает только к 50 звёздам.
### Что открывается и когда
Все пороги героя в одном списке, от первого уровня до последних звёзд, вместе с навыками и усилениями, которые они открывают.
| Условие | Что открывается |
|---|---|
| сразу | :skill-harper-1: Пузырь |
| уровень героя 5 | :skill-harper-2: Звук боевой флейты |
| уровень героя 10 | :skill-harper-3: Сфера жизни |
| уровень героя 20 | :skill-harper-4: Воинский гимн |
| ★5 | :skill-harper-1: Пузырь: Наносит на 40% больше урона. |
| ★10 | :skill-harper-2: Звук боевой флейты: После применения увеличивает энергетический урон, наносимый всеми союзниками, на 4.5% в течение 7 секунд. |
| ★15 | :skill-harper-3: Сфера жизни: Эффект усиливается на 1.6%. |
| ★20 | :skill-harper-4: Воинский гимн: Эффект увеличивается на 1,2%. |
| ★25 | :skill-harper-1: Пузырь: Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★30 | :skill-harper-2: Звук боевой флейты: Атака +4.5% |
| ★35 | :skill-harper-3: Сфера жизни: Эффект усиливается на 2.4%. |
| уровень героя 30, ★40 | :skill-harper-5: Стойкость |
| ★45 | :skill-harper-3: Сфера жизни: Цель +1 |
| ★45 | :skill-harper-4: Воинский гимн: Эффект увеличивается на 1,8%. |
| ★50 | :skill-harper-1: Пузырь: Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | :skill-harper-2: Звук боевой флейты: Длительность бонуса атаки +5с |
| ★50 | :skill-harper-4: Воинский гимн: Эффект усиливается на 3%. |
## Прокачка
### Уровни героя
У героя 150 уровней, и на путь до последнего уходит :res-antidote: Противоядие 5 248 471 500. В таблице характеристики на опорных уровнях:
| Уровень | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 743 | 51 | 37 |
| 50 | 112 990 | 1 496 | 1 082 |
| 100 | 511 407 | 6 786 | 4 907 |
| 150 | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
### Звёзды
До 50 звёзд нужно 975 осколков (:item-shard-harper: [[hero-shards|Фрагмент Харпера]]). Кроме характеристик звёзды открывают усиленные версии навыков, поэтому они важнее уровней:
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 42 159 | 557 | 403 | 3 |
| 25 | 124 583 | 1 650 | 1 193 | 8 |
| 40 | 242 425 | 3 219 | 2 327 | 35 |
| 50 | 347 824 | 4 612 | 3 335 | 60 |
### Уровни навыков
Каждый навык поднимается до 40 уровня за :item-skill-badge: [[skill-badges|Значок навыка]]: на один навык уходит 436 700 штук. Чем выше уровень, тем больше звёзд героя для него требуется:
| Уровень навыка | Звёзды | Количество |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
### Пробуждение
40 уровней, нужно 2 870 осколков ([[awakening-shards|Фрагмент пробуждения Харпера]]). На максимуме даёт:
- Здоровье +425 119, Атака +12 119, Защита +3 812
- Сопротивлегние урону +5%
### Эксклюзивное снаряжение
«Рог барда», качается до 50 звёзд. На максимуме даёт:
- Здоровье +1 251 000, Атака +8 750, Защита +8 750
- Защита героя +10%
- Здоровье героя +10%
- Атака героя +10%
- Получаемый героем энергетический урон +10%
- Получаемый героем физический урон +10%
- Наносимый героем урон +10%
## Мощь на полной прокачке
Прибавки от каждой системы прокачки по отдельности. По ним видно, куда вкладываться в первую очередь:
| Система | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| Уровни героя | 1 217 588 | 16 150 | 11 678 |
| Звёзды | 347 824 | 4 612 | 3 335 |
| Пробуждение | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Эксклюзивное снаряжение | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| **Итого** | **3 241 530** | **41 631** | **27 575** |
## Как играть
Трое UR-героев поддержки набирают одинаковые 920 570 мощи, и различает их то, что они делают в бою. Высший навык Харпера перезаряжается 14 секунд, как у Белл, а у Николь 15, и «Звук боевой флейты» поднимает атаку всему отряду на 34,5%. У SSR этой роли, Стеллар и Селии, предел 695 511 и 691 655.
В списке героев Харпер появляется на 21 день жизни сервера, и раньше его осколки не выпадают. Пробуждение открывается на 85 день сезона, эксклюзивное оружие на 134, так что первые недели уходят в уровни, звёзды и навыки, а гарант призыва выдаёт Харпера начиная со второго набора.
Дороже всего обходится пробуждение: 2 870 осколков за 40 уровней против 975 на 50 звёзд, и даёт оно 425 119 здоровья, 12 119 атаки и 3 812 защиты. По влиянию на бой звёзды важнее: 45-я добавляет «Сфере жизни» вторую цель, а 50-я поднимает «Воинский гимн» до 18%.
Харпер стоит в 21 отряде из первых 50, а лучший состав игры обходится без поддержки вовсе. В сильнейшем отряде с ним он идёт с Артуром, Марленой, Даскалом и Луи: 150,7 млн живучести при бонусе +15% и 98 очков из 100. В воинском составе с Зоей снижение урона доходит до 48%, потому что 20% «Сферы жизни» складываются с 35% «Сокрушения».
## Смежные страницы
- [[hero-tier-list|Тир-лист героев]]
- [[hero-stars|Звёзды героев]]
- [[hero-skills|Навыки и их прокачка]]
- [[hero-awakening|Пробуждение]]
- [[hero-unique-equipment|Эксклюзивное снаряжение]]
- [[hero-factions|Фракции героев]]