Содержание
Инструменты

Солдатский приют спасает часть павших солдат: доля растёт с 18% до 40% и встаёт на двадцать третьем уровне. Дальше прибавляется только вместимость. Поднять павшего стоит столько же, сколько вылечить раненого, то есть 30% от найма. Постройка доступна с начала игры и поднимается до 30 уровня. Поставить можно только одну. С уровнем растут: эффект приёма войска, вместимость приёма войска, перезарядка отдыха, помощь Принято.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 1 |
| Сколько можно построить | 1 шт. |
| Максимальный уровень | 30 |
| Что даёт | Эффект приёма войска, Вместимость приёма войска, Перезарядка отдыха, Помощь Принято |
Уровни и стоимость
Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг. Стоимость растёт быстрее отдачи: последние пять уровней занимают 79% всего времени стройки.
| Уровень | Эффект приёма войска | Вместимость приёма войска | Перезарядка отдыха | Помощь Принято | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18% | 400 | 216 000 | 5 | 500 | Зерно 10, Древесина 10 | меньше минуты |
| 5 | 22% | 600 | 212 400 | 5 | 2 500 | Зерно 14 112, Древесина 14 112 | 10 минут |
| 10 | 27% | 850 | 205 200 | 6 | 6 100 | Зерно 368 890, Древесина 368 890, Трава 59 820 | 4 часа 10 минут |
| 15 | 32% | 1 100 | 198 000 | 7 | 16 800 | Зерно 3 369 400, Древесина 3 369 400, Трава 545 050 | 16 часов 41 минута |
| 20 | 37% | 1 350 | 190 800 | 8 | 45 200 | Зерно 30 300 000, Древесина 30 300 000, Трава 4 848 000 | 3 дня 17 часов |
| 25 | 40% | 1 675 | 183 600 | 9 | 110 500 | Зерно 139 300 000, Древесина 139 300 000, Трава 22 885 000 | 16 дней 14 часов |
| 30 | 40% | 2 000 | 172 800 | 10 | 260 000 | Зерно 717 840 000, Древесина 717 840 000, Трава 119 640 000 | 76 дней 23 часа |
Полная прокачка
Чтобы поднять постройку с первого уровня до 30, нужно
Зерно 2 544 183 685,
Древесина 2 544 183 685,
Трава 412 932 990. Чистое время стройки без ускорений: 299 дней 3 часа, то есть около 10 месяцев.
Как использовать
Двадцать третий уровень приюта служит естественной остановкой. Доля спасённых растёт с 18% на первом уровне до 40% на двадцать третьем и дальше не меняется, а все двадцать три уровня стоят 250 788 685 зерна, столько же древесины и 33 дня 5 часов очереди. Вместимость за тот же путь растёт с 400 павших до 1 545.
Остаток прокачки несоразмерен отдаче. Уровни с двадцать четвёртого по тридцатый требуют 2 293 395 000 зерна, столько же древесины и 265 дней 21 час, то есть девять десятых всей постройки, а прибавляют лишь вместимость с 1 545 до 2 000 павших, перезарядку с 52 часов до 48 и помощь с 9 до 10.
Мощь тоже не довод. На тридцатом уровне приют приносит 3 000 при той же длине стройки в 299 дней 4 часа, что и у Зернового склада с его 287 500. По отдаче за ресурс приют последний среди построек города, и разрыв тут почти стократный.
Ценность приюта в раннем городе. Он доступен с первого уровня Святилища, а Лазарет только с седьмого, и до этого момента приют остаётся единственной защитой от безвозвратных потерь. Поднять павшего стоит те же 30% от найма, что и лечение раненого.
Смежные страницы
- Все постройки
- Калькулятор строительства: очередь улучшений по уровням построек
Ссылки сюда
Страницы, которые ссылаются на эту. Список собирается по разметке, руками его не ведут.
Одобренных комментариев пока нет.