Исходник страницы: Эра возрождения: что открыто всю эру, герои и старт
← Эра возрождения: что открыто всю эру, герои и старт
**Эра возрождения** длится **56 дней**, а о начале новой объявляют за 5 дней. В игре эра так и называется, а игроки сокращают её до «эры» или «сезона». Внутри эры весь график
считается по дню эры, а не по возрасту сервера: открылась эра, пошёл первый день, и все
окна открытий двигаются от него. Начинать эру стоит со Статуи лорда, потому что от неё
тянется цепочка к специализации и сопротивлению.
## Что работает всю эру
С первого дня и до конца доступны Состязание эры, [[era-pass|Завет эры]] (боевой пропуск),
Бонус эры, Специализация лорда, Сопротивление, Недельный пропуск и Лига экспедиции.
Остальное открывается по расписанию и работает ограниченное время.
## Герои эры по неделям
Героические окна открываются по одному в неделю и держатся 7 дней, так что пропущенное
окно приходится ждать до следующей эры.
| День эры | Что открывается |
|---|---|
| 1 | Пробуждение Марлены |
| 8 | Эксклюзивное оружие Даскала |
| 15 | Пробуждение Синтии |
| 22 | Эксклюзивное оружие Луи |
| 29 | Пробуждение Анни |
| 36 | Эксклюзивное оружие Ульфрида |
Повышение героя стоит особняком: оно открывается на 8 день и работает 49 дней,
то есть почти до конца эры.
## С чего начинать эру
Первым делом ставят Статую лорда: она открывает Специализацию лорда, а специализация даёт
Сопротивление. В специализации 40 уровней, и каждый приносит очко навыка.
## Сопротивление работает только до уровня противника
Разница считается как сопротивление цели минус сопротивление игрока. Когда у игрока
сопротивление выше, разница уходит в ноль и бонусов нет ни у кого. Догонять противников
по сопротивлению нужно, перегонять бессмысленно.
## Недельный пропуск
Пропуск действует 7 дней и пока активен даёт Сопротивление +250 и Общую скорость
похода +5%. Каждый день он выдаёт 20 000 опыта специализации, 100 алмазов, предмет
выносливости и 80 ускорителей на 5 минут.