Исходник страницы: Королевский переполох: правила, король и награды
← Королевский переполох: правила, король и награды
**Королевский переполох** недельное событие на карте королевства, в котором альянсы дерутся за
Королевский город в центре континента. Оно появляется на 27-й день сервера, а окно события
показывается со Святилища 15 уровня. Бой длится восемь часов, победа достаётся альянсу, который
первым удержит город четыре часа, а глава победившего альянса становится Королём. Через два дня
после переполоха, на 29-й день сервера, лента Монумента объявляет [[kingdom-war|Войну королевств]].
## Кто участвует и когда
Событие проводится раз в неделю. По правилам в окне события участвовать могут только альянсы,
занявшие [[cities|города]] 6 уровня, а с наступлением Эры возрождения это ограничение снимается,
и в переполох выходят все альянсы королевства. Окно события открывается со Святилища 15 уровня,
и в ленте Монумента переполох стоит на 27-м дне сервера независимо от того, в какой день недели
сервер открылся.
## Как идёт бой
Королевский город стоит в сердце континента и окружён проклятыми землями. Территория, перенесённая
туда, не может включить [[shields|щит]], а [[building-falcon-tower|Соколиная башня]] на ней перестаёт
работать и останавливает задания сокола. Скорость похода по проклятой земле на время события
повышена, так что подтянуться к городу можно быстро.
Пока за город идёт борьба, любой участник может отправить войска в сам город и на турели вокруг
него. Если строение уже держит соальянсник, пришедшие войска усиливают гарнизон, иначе начинается
бой. Турели работают против города: когда город и турель заняты разными альянсами, турель после
зарядки обстреливает город и наносит защитникам большой урон, поэтому удержать город без турелей
сложно. Размер гарнизона ограничен размером штурма того, кто занял строение. Потери в боях за город
и турели мягче обычных: 70% погибших уходят в лазарет вместо гибели.
Условие победы в окне правил сформулировано так: побеждает альянс, который первым удержит объект
четыре часа, а если за восемь часов этого не сделал никто, то альянс, дольше всех его
контролировавший. В объявлении события названо и прямое условие: альянс, непрерывно удерживающий
город восемь часов, побеждает сразу.
## Король и награды
Глава победившего альянса становится Королём, а сам альянс получает особую честь владельца
Королевского города. Король раздаёт участникам королевства сундуки с припасами: такой сундук
приходит письмом с пометкой об отличии в переполохе. Остальные участники получают награды за
набранные очки чести по итогам события, а победивший альянс открывает королевству дорогу к
[[kingdom-war|Войне королевств]].
## Смежные страницы
- [[kingdom-war|Война королевств]]
- [[cities|Города]]
- [[elixir-race|Гонка за эликсиром]]
- [[alliance|Альянс]]
- [[season-era|Эра]]