Перейти к содержимому
Last AsylumEng
Last Asylum: Plague · Хэллоуинский межсерверный ивент · обновление 23 октября

Источник проклятияOrigin of the Curse

Землетрясение бьёт по Королевскому городу одного из королевств группы. Вокруг трона появляется Проклятая земля: два 30-минутных раунда, в которых игроки нескольких серверов копят Проклятые зелья, собирают артефакты и отбивают их друг у друга.

6 дней цикл 2 × 30 мин боя 9 сундуков за очки топ-1000 игроков, топ-100 альянсов телепорт в зону бесплатно
Расписание

Четыре дня ожидания, час боя, полтора дня итогов

Ивент длится неделю. Четыре дня идёт Фаза обзора, потом два раунда Фазы состязания по 30 минут с перерывом почти в 12 часов. Награды за места приходят в последние полтора дня.

стартсутки 4сутки 6
Фаза 1Обзор96 ч 10 минФаза обзора. Показывает место первого землетрясения и Военные зоны, которые спорят за него.
Фаза 2Раунд 130 минФаза состязания в Королевском городе первого сервера. За 10 минут до начала приходит напоминание.
Фаза 3Подготовка11 ч 50 минФаза подготовки. Показывает место следующего землетрясения и Военные зоны, которые сражаются за него.
Фаза 4Раунд 230 минФаза состязания в Королевском городе второго сервера.
Фаза 5Итоги35 чФаза подведения итогов. Награды рейтинга выдаются по лучшему месту из двух раундов.

Во время Войны королевств ивент не открывается. В рейтинге раунда учитываются только Проклятые зелья, полученные в этом раунде.

Поле боя

Квадрат 300 × 300 клеток вокруг трона

Землетрясение бьёт по Королевскому городу одного из королевств группы, и туда телепортируются игроки со всех серверов группы. Ближе к трону лежит красный круг, по краю жёлтый. Точки сбора появляются вокруг трона на разном расстоянии от него, и в красном, и в жёлтом круге. Зелья начисляются, только пока ваше святилище стоит внутри зоны. Собирать точки ивента тоже можно только из зоны.

Аптечка2 700 за точкуможно под щитомКость зверя6 300 за точкупотом 30/с в святилищеРунный камень15 600 за точкупотом 120/с в святилищеСвятилище в зоне40/с зелий святилище с Рунным камнем щит нельзя щит можно телепорт 21-50 51-100 101-150 Жёлтый круг Красный круг 0-20Королевский город

Королевский город

Центр зоны. Сюда ударило землетрясение, отсюда считаются все расстояния.

Точки сбора

Новые точки для сбора в обоих кругах появляются каждые 30 секунд, на разном расстоянии от трона (подписи на схеме, в клетках). На схеме пример раскладки: точное место каждой точки выбирает сервер.

Красный круг, до 100 клеток

«Зона сильной конкуренции». Щит здесь не включается. Ресурсы красного круга может собирать и разведывать только тот, чьё святилище стоит в красном круге.

Жёлтый круг, 101-150 клеток

«Зона слабой конкуренции». Зелья за присутствие начисляются так же, щит включить можно.

Святилище с артефактом

Святилище, которое владеет Костью зверя или Рунным камнем. Артефакт видно только через разведку.

Телепорт

С другого сервера можно телепортироваться сразу на любую свободную клетку, не только на край зоны. Это бесплатно, но только пока на этом сервере идёт бой. Внутри зоны 1 бесплатный телепорт раз в 5 минут, предмет «Прямое перемещение» работает и во время перезарядки.

Очки

Проклятые зелья: четыре источника

Проклятые зелья это очки ивента: за них дают сундуки и места в рейтинге. Любая точка собирается примерно за минуту. Когда ваш отряд дособирал Кость зверя или Рунный камень, ваше святилище начинает владеть этим артефактом. Другие игроки видят его только через разведку. Пока артефакт у вас, он каждую секунду приносит зелья до конца боя.

Присутствие

Relocate to Earthquake Zone
Святилище в зоне
40 / с
За раунд целиком
72 000
без риска, но святилище на виду

Аптечка

Healing Kit
Во время сбора
40 / с
За сбор точки
2 400
Бонус в конце
+300
Итого за точку
2 700
можно собирать под щитом

Кость зверя

Ancient Beast Bone
Во время сбора
80 / с
За сбор точки
4 800
Бонус в конце
+1 500
Потом в святилище
30 / с
сбор снимает щит

Рунный камень

Runic Idol
Во время сбора
160 / с
За сбор точки
9 600
Бонус в конце
+6 000
Потом в святилище
120 / с
сбор снимает щит

Чем раньше собрали, тем больше заработали

Сколько зелий принесёт одна точка, если отряд закончил её собирать на такой-то минуте боя. Аптечка после сбора ничего не приносит, поэтому её линия ровная.

Калькулятор раунда

Соберите свой раунд

Подвигайте ползунки: сколько минут святилище стояло в зоне, сколько Костей зверя и Рунных камней вы собрали и на какой минуте. Здесь не учтено то, что у вас могут отнять: ограбленное святилище и перехваченные точки.

Сколько минут уходит на каждый следующий артефакт
Раундов с таким результатом
Сундуки за сумму обоих раундов

Правила, которые решают раунд

Что нельзя, что теряется, что видят другие

Щит стирает артефакты

Включили щит, и все артефакты вашего святилища пропали. В красном круге щит не включается вовсе, а сбор Кости зверя или Рунного камня снимает щит.

Уход из зоны стирает артефакты

Телепорт за пределы зоны события удаляет Кости зверя и Рунные камни. Уже полученные зелья остаются.

Артефакты можно украсть из святилища

Нападаете на чужое святилище с артефактами: Кость зверя или Рунный камень переходит к вам, над ним появляется ваш аватар и «+1». Так же могут ограбить и вас. Уже полученные зелья при этом не отнимают. Сколько у игрока артефактов, видно через разведку.

Точку можно отбить

Игрок чужого альянса может напасть на ваш отряд прямо на точке и забрать её себе. Союзники друг у друга не отбивают.

Красное собирают только из красного круга

Объекты в красном круге можно собрать и разведать, только телепортировав святилище в красный круг.

Мобов нет, опасны только игроки

Новые точки для сбора в обоих кругах появляются каждые 30 секунд. Раз в 3 минуты игра за 10 секунд предупреждает о крупном выбросе. Монстров в ивенте нет: все потери войск и артефактов только от других игроков. На странице ивента видно свои потери в бою и сколько участников альянса стоит в красном и жёлтом круге.

Награды

Девять сундуков и два рейтинга

Сундуки открываются по сумме Проклятых зелий за оба раунда. Что в них лежит, зависит от вашего сервера: выберите свой ниже.

Стратегии

Как выжать раунд

1

Рунный камень в первые минуты стоит больше всего остального

  • Рунный камень, собранный на 2-й минуте, даёт , к 15-й уже . Каждая минута задержки стоит 7 200 зелий.
  • Один ранний Рунный камень приносит примерно втрое больше, чем святилище, простоявшее в зоне весь раунд (72 000).
  • Телепортируйтесь в зону до первой волны: телепорт снаружи бесплатный и без перезарядки. Первые точки появляются на 10-й секунде.
2

Все отряды на артефакты, святилище в красном круге

  • Один отряд за раз добывает один артефакт. Чем больше отрядов в работе, тем больше артефактов у вашего святилища.
  • Кости зверя и Рунные камни в красном круге достаются только тем, кто стоит в красном круге.
  • Раз в 3 минуты игра предупреждает о крупном выбросе: держите к этому моменту свободный отряд.
3

Берегите артефакты: щит и уход запрещены

  • Никакого щита, пока у святилища есть артефакты: он сотрёт их. Защита только войсками в святилище, лечением и союзниками рядом.
  • Не выходите из зоны до конца раунда, иначе артефакты пропадут.
  • Ваши артефакты видно только через разведку, но враг будет разведывать. Святилище с тремя Рунными камнями станет главной целью: ставьте его рядом с союзниками.
4

Сундук за 600 000 требует плана на оба раунда

  • Сундуки считаются по сумме двух раундов: для верхнего нужно по 300 000 за раунд.
  • Пример: святилище в зоне весь раунд (72 000) плюс один Рунный камень, собранный на 4-й минуте (~200 000), плюс пара Костей зверя. Проверьте свой план в калькуляторе.
  • За место в рейтинге берут лучший раунд, поэтому один сильный раунд важнее двух средних.

Кит альянса

Святилище в красном круге у трона, все отряды на Рунные камни с первой минуты. Задача: собрать 3 Рунных камня и больше к 10-й минуте и не дать ограбить святилище.

Средний игрок

Красный круг рядом с китом. Кости зверя и Аптечки, атаки на чужие отряды на Рунных камнях и на чужие святилища с артефактами, подкрепление своих святилищ с артефактами.

Слабый аккаунт

Жёлтый круг под щитом: присутствие 40/с и Аптечки, которые разрешено собирать под щитом. 72 000 за раунд без риска, плюс вклад в рейтинг альянса.

Пока неизвестно. Сколько артефактов забирают за одно ограбление и где именно падают Рунные камни. Это станет ясно после первого боя.