Исходник страницы: Полигон: уровни, стоимость и прокачка
← Полигон: уровни, стоимость и прокачка

**Полигон** обучает солдат, и его уровень открывает ярусы войск: четвёртый на десятом уровне, седьмой на двадцатом. Десятый ярус приходит на тридцатом, и одного уровня ему мало: нужна ещё технология «Солдат ур. 10». Постройка открывается после Святилища 6 уровня и поднимается до 30 уровня. Поставить можно до 3 штук. С уровнем растут: лимит тренировки, уровень подготовки солдат.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 6 |
| Сколько можно построить | до 3 шт. |
| Максимальный уровень | 30 |
| Что даёт | Лимит тренировки, Уровень подготовки солдат |
## Уровни и стоимость
Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг. Стоимость растёт быстрее отдачи: последние пять уровней занимают 79% всего времени стройки.
| Уровень | Лимит тренировки | Уровень подготовки солдат | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 1 | 600 | :res-grain: Зерно 19, :res-wood: Древесина 19 | меньше минуты |
| 5 | 203 | 2 | 3 400 | :res-grain: Зерно 14 520, :res-wood: Древесина 14 520 | 10 минут |
| 10 | 371 | 4 | 7 600 | :res-grain: Зерно 365 100, :res-wood: Древесина 365 100, :res-herb: Трава 147 900 | 4 часа 18 минут |
| 15 | 425 | 5 | 18 900 | :res-grain: Зерно 3 310 000, :res-wood: Древесина 3 310 000, :res-herb: Трава 1 448 000 | 16 часов 41 минута |
| 20 | 475 | 7 | 49 400 | :res-grain: Зерно 30 190 000, :res-wood: Древесина 30 190 000, :res-herb: Трава 11 950 000 | 3 дня 17 часов |
| 25 | 524 | 8 | 119 300 | :res-grain: Зерно 135 500 000, :res-wood: Древесина 135 500 000, :res-herb: Трава 55 450 000 | 16 дней 14 часов |
| 30 | 573 | 10 | 280 200 | :res-grain: Зерно 684 300 000, :res-wood: Древесина 684 300 000, :res-herb: Трава 303 700 000 | 76 дней 23 часа |
## Полная прокачка
Чтобы поднять постройку с первого уровня до 30, нужно :res-grain: Зерно 2 516 087 037, :res-wood: Древесина 2 516 087 037, :res-herb: Трава 1 053 646 000. Чистое время стройки без ускорений: 299 дней 4 часа, то есть около 10 месяцев.
## Как использовать
Уровень полигона открывает ярусы войск, и шаги здесь неравные. Четвёртый ярус приходит на десятом уровне, до которого 12 часов чистой стройки, седьмой на двадцатом за 13 дней 6 часов, а десятый на тридцатом за 299 дней 4 часа. Вдобавок десятому ярусу мало самого полигона: нужен узел исследований «Солдат ур. 10» за 973 834 000 ресурсов.
Лимит тренировки растёт ровнее: 33 на первом уровне, 475 на двадцатом, 573 на тридцатом. Последние десять уровней добавляют 98 мест и стоят 286 дней, тогда как первые двадцать дают 475 мест за две недели. Первые десять уровней и вовсе обходятся в 2 387 374 ресурса, то есть за половину суток полигон выдаёт четвёртый ярус и 371 место тренировки.
Полигонов ставится три, и три полные прокачки занимают 897 дней. [[building-barracks|Казарма]] с того же шестого уровня Святилища требует 199 дней, [[building-scout-squad|Отряд разведки]] 299. Порядок обычный: сначала три казармы до двадцатого уровня ради лимита войска, потом полигон ради ярусов, потому что ярус меняет силу солдата, а лимит только их число.
По мощи полигон старший на своём уровне: 280 200 против 229 600 у казармы и 182 000 у отряда разведки. Ресурсов он берёт 6 085 820 074 на одну постройку, и почти всё это уходит на последние пять уровней.
## Смежные страницы
- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): очередь улучшений по уровням построек