Исходник страницы: Резиденция: уровни, стоимость и прокачка
← Резиденция: уровни, стоимость и прокачка

**Резиденция** открывает панель выживших: 383 персонажа, которых собирают осколками и ставят в постройки ради бонусов. Легендарный выживший на максимуме звёзд даёт вдвое больше мощи, чем эпический, при тех же вложениях. Постройка доступна с начала игры и поднимается до 1 уровня. Поставить можно только одну.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 1 |
| Сколько можно построить | 1 шт. |
| Максимальный уровень | 1 |
## Уровни и стоимость
Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг.
| Уровень | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | :res-grain: Зерно 480, :res-wood: Древесина 360 | меньше минуты |
## Полная прокачка
Чтобы поднять постройку с первого уровня до 1, нужно :res-grain: Зерно 480, :res-wood: Древесина 360. Чистое время стройки без ускорений: меньше минуты.
Постройка не даёт прибавки к характеристикам: она открывает саму возможность, а не проценты.
## Как использовать
Резиденция доступна с самого начала игры и стоит 480 зерна с 360 древесины. Среди мгновенных построек первого уровня резиденция обходится дороже всех: [[building-temple|Храм]] и [[building-hall-of-honor|Зал чести]] обходятся в 12 зерна и 9 древесины и дают по 500 мощи против 100 у резиденции. По числам она проигрывает соседям впятеро, и оценивать её по мощи смысла нет.
Открывает резиденция панель выживших: 383 персонажа, которых собирают осколками и расставляют по постройкам ради бонусов. Легендарный выживший на максимуме звёзд даёт вдвое больше мощи, чем эпический, при тех же вложениях, поэтому осколки стоит сводить на немногих.
Ставится резиденция в первый же день, вместе с храмом и залом чести: все три занимают меньше минуты. Очередь на первом уровне Святилища нужна добывающим постройкам, а не ей. [[building-farm|Ферма]], [[building-lumberyard|Лесопилка]] и [[building-herb-garden|Цветник]] требуют по 49 дней полной прокачки каждая и стоят в очереди месяцами, тогда как резиденция начинает работать сразу после постройки.
Первый уровень Святилища щедр на постройки, но почти все они долгие: [[building-soldier-s-rest|Солдатский приют]] требует 299 дней полной прокачки, само [[building-sanctuary|Святилище]] 398. Резиденция, храм и зал чести на их фоне занимают минуты, поэтому спорят они не за очередь, а за небольшой запас первого дня, где 840 ресурсов заметная сумма. Уровень у резиденции один: 840 ресурсов тратятся однажды, а панель выживших дальше растёт без участия самой постройки.
## Смежные страницы
- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): очередь улучшений по уровням построек