Исходник страницы: Сопротивление вирусу: зачем, опыт и пробелы
← Сопротивление вирусу: зачем, опыт и пробелы
**Сопротивление вирусу** растёт по сезонной шкале игрока на сорок уровней. Опыт для неё
копится отдельным ресурсом, а каждый уровень прибавляет сопротивление, на максимуме до
десяти тысяч. От набранного значения зависит и то, каких монстров можно бить, и то, чем
кончится столкновение с соседом.
## Зачем оно нужно
- **Доступ к целям.** У монстров есть требование по сопротивлению: не добрал, значит цель недоступна.
- **Исход боя против игрока.** Разница в сопротивлении между сторонами решает многое,
и перевес растёт лавинообразно: уже на разнице в пару сотен отстающий заметно слабее,
а на разнице в тысячи разрыв максимальный.
Сопротивление работает не как ещё один процент к урону, а как порог допуска: пока оно не
набрано, часть целей и часть противников остаётся недосягаемой.
## Где брать опыт
Опыт дают первое прохождение элитных уровней и убийство монстров, но основной поток идёт от
[[lord-job|специализации лорда]]: её уровень задаёт производство опыта сопротивления в час,
от 1 080 на первом уровне до 43 200 на сороковом.
## Чего мы не пишем
Точную формулу, по которой разница в сопротивлении превращается в урон, подтвердить не удалось.
Поэтому здесь остаются только сам факт лавинообразного перевеса и границы диапазонов,
без конкретных множителей.
## Смежные страницы
- [[lord-job|Специализация лорда]]
- [[arenas|Арены]]