Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Святилище: предел героев, построек и клиника

← Святилище: предел героев, построек и клиника

**Святилище** задаёт предел почти всему в городе: уровню героев, уровню остальных построек и
скорости, с какой открываются новые возможности. Само оно упирается в лабораторию на уровень
ниже и в звёзды клиники, поэтому очередь строительства чаще стоит из-за них, чем из-за
нехватки ресурсов. Отдельная страница [[building-sanctuary|Святилища]] описывает саму
постройку, а здесь собрано то, что оно ограничивает.

## Предел уровня героев

Максимальный уровень героя привязан к Святилищу и с пятого уровня впятеро выше него:
25 на пятом, 115 на двадцать третьем, 150 на тридцатом. В самом начале правило другое,
потому что на первых трёх уровнях предел держится на 5, а на четвёртом сразу прыгает на 15.
Само здание вдобавок даёт всем героям плоские характеристики.

Когда герои упираются в этот предел, помогает только следующий уровень Святилища, и он
сразу отпускает планку на пять уровней.

## Ни одна постройка его не обгоняет

Примерно с седьмого уровня любая постройка уровня N требует Святилища того же уровня N.
План «сначала разгоню добычу, Святилище потом» не работает, потому что обе ветки упираются
в одно и то же число.

## Лаборатория всегда на шаг впереди

[[building-research-lab|Исследовательская лаборатория]] впервые нужна на одиннадцатом уровне
Святилища, и там от неё требуется седьмой уровень. С двенадцатого уровня и до тридцатого
лаборатория держится на уровень ниже целевого. Второе требование каждый раз меняется, а
лаборатория дальше не пропускается никогда.

## Скрытое требование: звёзды клиники

Кроме построек, Святилище требует звёзд клиники, и такое условие редко замечают заранее. Порог
стоит с третьего уровня и поднимается почти на каждом шаге, а в таблице он собран по всем
уровням.

| Уровень Святилища | Нужно звёзд клиники |
|---|---|
| 3 | 17 |
| 4 | 19 |
| 5 | 28 |
| 6 | 47 |
| 7 | 61 |
| 8 | 80 |
| 9 | 96 |
| 10 | 112 |
| 11 | 142 |
| 12 | 155 |
| 13 | 173 |
| 14 | 193 |
| 15 | 201 |
| 16 | 215 |
| 17 | 225 |
| 18 | 231 |
| 19 | 237 |
| 20 | 247 |
| 21 | 254 |
| 22 | 260 |
| 23 | 270 |
| 24 | 282 |
| 25 | 292 |
| 26 | 304 |
| 27 | 314 |
| 28, 29 и 30 | 326, то есть максимум клиники |

Тот, кто считает клинику побочной мини-игрой, однажды останавливает развитие территории
так же жёстко, как если бы у него кончились ресурсы.

## Сколько стоит верхушка

Двадцатый уровень обходится примерно в 60 млн :res-grain: зерна, столько же :res-wood:
древесины, 18,4 млн :res-herb: травы и пять суток стройки. Тридцатый требует 1 356 млн
зерна, 1 356 млн древесины, 441 млн травы и около 102 суток.

Добычей такие уровни не окупаются: миллиард с лишним зерна четыре фермы тридцатого уровня
добывают больше года. Верхние уровни тянут сбором на карте, событиями и ускорениями.

## Приятный побочный эффект

Каждое улучшение выдаёт крупную разовую награду опытом героев: 46 млн на двадцатом уровне,
122 млн на двадцать пятом, 199 млн на тридцатом. Этого хватает, чтобы поднять героев сразу
после того, как Святилище отпустит планку.

Чего не хватает конкретному городу до следующего уровня и в каком порядке это строить, показывает [калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc).

## Смежные страницы

- [[buildings|Все постройки]]
- [[building-limits|Лимиты построек]]
- [[research|Исследования]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc)