Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Опыт пандемии: сложности, штурмы и босс альянса

Опыт пандемии: сложности, штурмы и босс альянса

**Опыт пандемии** состоит из двух испытаний: личного, где игрок призывает и бьёт монстров по
возрастающим уровням, и альянсового, где лидер призывает босса на 30 минут. Личный прогресс
участников открывает боссов всему альянсу, поэтому событие важнее, чем выглядит из окна. Правила
взяты из справки игры 10 сентября 2026 года, советы по прохождению собраны из отзывов игроков.

## Личное испытание

Сложность выбирается перед стартом из уже открытых, и поменять её до конца события нельзя. Первая
сложность открыта с самого начала, а следующая открывается только после того, как пройдены все
уровни выбранной, и заработает она лишь в следующем запуске события. Монстров призывают по порядку
с низшего уровня: победа открывает призыв следующего. Если монстр не по силам одному, на него
объявляют штурм, и участники альянса присоединяются как к обычному рейду.

Награды идут за число побеждённых монстров, а победа над боссом определённого уровня приносит
награду всему альянсу.

## Испытание альянса

Босса альянса призывает лидер или официальное лицо, по одному за раз и строго по порядку. Для
призыва нужно, чтобы заданное число участников прошло указанные этапы личного испытания, и список
участников фиксируется в момент старта события. После призыва босс живёт 30 минут, и награду за
него получают только те, кто участвовал в бою. На неудачу даётся одна повторная попытка: второй
провал закрывает и этого босса, и всех следующих. Награда за каждого босса выдаётся один раз.

## Как проходить выше

Ниже советы игроков из сообщества: подтвердить их по самой игре нельзя, но они согласуются с
правилами.

- Сложность стоит поднимать при каждом запуске: часть боссов альянса требует, чтобы нужное число
  участников прошло девятую сложность или выше, так что личный прогресс работает на всех.
- В наградах есть осколки UR-героев, воронья эссенция и алмазы, ради эссенции событие пропускать
  не стоит.
- Против монстров события помогает та же сборка, что против мировых боссов: SSR-перчатки под урон
  по монстрам иногда дают больше, чем UR-перчатки под бой с игроками. Подбор описан на странице
  [[hero-gear|Снаряжение героя]].
- Перед атакой стоит включить Боевое безумие разведкой чужого города, прибавка к атаке описана
  на странице [[shields|Щиты]].
- Без сильного отряда верхние сложности закрываются штурмами: монстр не по силам одному, но
  альянс добивает его вместе.

## Смежные страницы

- [[alliance|Альянс]]
- [[hero-gear|Снаряжение героя]]
- [[shields|Щиты]]
- [[events|События]]