Исходник страницы: Даскал: навыки, прокачка и мощь
← Даскал: навыки, прокачка и мощь

**Даскал** воин редкости UR, по роли танк. На полной прокачке он набирает 1 057 192 мощи, 2 место из 11 среди танков игры. Для открытия нужно 10 осколков (:item-shard-daskal: [[hero-shards|Фрагмент Даскала]]), а сами осколки появляются после постройки :building-warrior-statue: [[building-warrior-statue|Статуя воина]] 20 уровня. В списке героев Даскал появляется не сразу, а с 28 дня жизни сервера.
> :hero-daskal: Обрушьте проклятия и поглотите всех, кто встанет на пути!
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Фракция | [[hero-factions\|воин]] |
| Роль | танк |
| Редкость | UR |
| Максимальная мощь | 1 057 192 |
| Максимум звёзд | 50 |
| Скорость атаки | удар раз в 0,83 секунды |
| Осколки на открытие | :item-shard-daskal: [[hero-shards\|Фрагмент Даскала]] × 10 |
| Здание фракции | :building-warrior-statue: [[building-warrior-statue\|Статуя воина]], уровень 20 |
| Навыков | 5, полный набор |
| Характер | Отличный |
| Фракционное превосходство | Воины получают на 20% меньше урона от колдунов. |
| Открывается на сервере | с 28 дня сервера |
| Пробуждение открывается | с 155 дня сезона |
| Эксклюзивное оружие | с 8 дня сезона |
Пробуждение и эксклюзивное оружие открываются по своим расписаниям, не связанным с появлением героя. Вкладка пробуждения появляется на 155 день сезона: она открывается по очереди у всех пятнадцати UR-героев, по одной раз в две недели, и последняя приходит на 197 день. Эксклюзивное оружие становится доступно на 8 день сезона.
## Зачем он нужен
**Роль:** Танк первой линии и единственный в своей роли, чей щит накрывает весь отряд, а не только его самого. :skill-daskal-2: «Кровавая защита» даёт каждому союзнику щит в 684% от его защиты на 50 звёздах, тогда как остальные танки прикрывают только себя. Автоатака :skill-daskal-1: «Боевая воля» с эксклюзивным оружием доходит до 996% и делит первое место среди одиннадцати танков с Луи и Ульфридом.
**Стоит ли качать:** Даскал второй из одиннадцати танков по максимальной мощи (1 057 192), стоит в разряде S и входит в два состава разряда S, хотя лучший состав игры собирается и без него. Вкладываться в него стоит сразу после получения, хотя в списке героев он появляется лишь с 28 дня сервера.
## Навыки
### 1. :skill-daskal-1: Боевая воля

*Автоатака · Физический урон*
Рубит цель, нанося **87,15%** физического урона атаки одной цели.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★5 | Наносит на 40% больше урона. |
| ★25 | Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★50 | Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | Дополнительный урон увеличивается до 300%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 87,15% | 103,75% | 124,5% | 249% |
| ★5 | 122,01% | 145,25% | 174,3% | 348,6% |
| ★25 | 174,3% | 207,5% | 249% | 498% |
| ★50 | 261,45% | 311,25% | 373,5% | 747% |
| ★50 | 348,6% | 415% | 498% | 996% |
### 2. :skill-daskal-2: Кровавая защита

*Высший навык · Перезарядка 6.4 c · Открывается: уровень героя 5*
Концентрирует энергию крови и накладывает на всех союзников щит, равный **126%** от их максимальной защиты, поглощающий 50% входящего урона в течение 5 секунд
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★10 | Сила щита +30%. |
| ★30 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 126% | 150% | 180% | 360% |
| ★10 | 163,8% | 195% | 234% | 468% |
| ★30 | 201,6% | 240% | 288% | 576% |
| ★50 | 239,4% | 285% | 342% | 684% |
| ★50 | 277,2% | 330% | 396% | 792% |
### 3. :skill-daskal-3: Смертельный прокол

*Активный навык · Физический урон · Перезарядка 5 c · Открывается: уровень героя 10*
Наносит удар двуручным мечом по цели, нанося **323,4%** атаки в виде физического урона и восстанавливая здоровье в размере **42%** атаки.
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★15 | Восстанавливает дополнительно 60% здоровья. |
| ★35 | Дополнительное восстановление здоровья: 150%. |
| ★45 | Дополнительное восстановление здоровья: 300%. |
| ★45 | Эффективность восстановления здоровья повышается до 400%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 323,4% / 42% | 385% / 50% | 462% / 60% | 924% / 120% |
| ★15 | 323,4% / 67,2% | 385% / 80% | 462% / 96% | 924% / 192% |
| ★35 | 323,4% / 105% | 385% / 125% | 462% / 150% | 924% / 300% |
| ★45 | 323,4% / 168% | 385% / 200% | 462% / 240% | 924% / 480% |
| ★45 | 323,4% / 210% | 385% / 250% | 462% / 300% | 924% / 600% |
### 4. :skill-daskal-4: Решительный бой

*Пассивный навык · Открывается: уровень героя 20*
Когда здоровье героя урона опускается ниже 50%, он получает щит, равный **5,25%** от максимального здоровья, поглощающий 50% урона в течение 5 секунд
Звёзды героя усиливают навык, и с каждым порогом его эффект меняется.
| Звёзды | Что меняется |
|---|---|
| без звёзд | - |
| ★20 | Длительность щита +2 секунды. |
| ★45 | Сила щита +20%. |
| ★50 | Сила щита +30%. |
| ★50 | Герой поддержки получает щит при здоровье ниже 50%. |
**Как растёт с уровнем навыка**
| Звёзды | Уровень навыка 1 | Уровень навыка 5 | Уровень навыка 10 | Уровень навыка 40 |
|---|---|---|---|---|
| без звёзд | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★20 | 5,25% | 6,25% | 7,5% | 15% |
| ★45 | 6,3% | 7,5% | 9% | 18% |
| ★50 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22,5% |
| ★50 | 7,88% | 9,38% | 11,25% | 22,5% |
### 5. :skill-daskal-5: Стойкость

*Навык поддержки · Открывается: уровень героя 30, ★40*
Атака, здоровье и защита +20%; скорость перезарядки навыков +10%.
*Навык поддержки: работает, когда герой не в основном отряде.*
## Сравнение с другими героями
Ниже Даскал сравнивается с остальными героями той же роли, а всего в игре 11 танков. Навыки взяты на последнем шаге усиления и максимальном уровне.
### Характеристики
Двенадцать самых мощных героев роли. В колонках роста стоит личный коэффициент героя, на который умножается прибавка характеристики за уровень, поэтому у кого он выше, тот получает больше от той же прокачки.
| Герой | Фракция | Редкость | Максимальная мощь | Рост здоровья | Рост атаки | Рост защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Шэдоу | рейнджер | UR | 1 075 906 | 1,43 | 0,78 | 1,06 |
| **Даскал** | воин | UR | **1 057 192** | 1,36 | 0,81 | 1,05 |
| Артур | воин | UR | 1 052 453 | 1,34 | 0,82 | 1,05 |
| Луи | рейнджер | UR | 1 044 341 | 1,31 | 0,83 | 1,05 |
| Ульфрид | колдун | UR | 1 033 739 | 1,27 | 0,85 | 1,04 |
| Билли | колдун | UR | 980 246 | 1,05 | 0,97 | 1,01 |
| Люциус | воин | SSR | 778 239 | 0,9 | 0,54 | 0,7 |
| Белла | воин | SSR | 773 500 | 0,88 | 0,55 | 0,7 |
| Гриффит | рейнджер | SSR | 764 263 | 0,85 | 0,56 | 0,69 |
| Хастар | колдун | SSR | 750 047 | 0,79 | 0,59 | 0,69 |
| Дюран | воин | SR | 596 226 | 0,72 | 0,45 | 0,57 |
### Сила навыков
**Боевая воля** · сколько бьёт · 1 место из 11
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
| :hero-daskal: **Даскал** | воин | :skill-daskal-1: Боевая воля | Автоатака | **996%** | одна цель |
| :hero-louis: Луи | рейнджер | :skill-louis-1: Оковы | Автоатака | 996% | одна цель |
| :hero-ulfrid: Ульфрид | колдун | :skill-ulfrid-1: Острый коготь | Автоатака | 996% | одна цель |
| :hero-arthur: Артур | воин | :skill-arthur-1: Боевой щит | Автоатака | 900% | одна цель |
| :hero-billy: Билли | колдун | :skill-billy-1: Деревянный каркас | Автоатака | 747% | одна цель |
Ближайший аналог: :hero-louis: Луи, :skill-louis-1: «Оковы» бьёт на 996% от атаки по одной цели.
**Смертельный прокол** · сколько бьёт · 5 место из 7
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Урон, % от атаки | Область |
|---|---|---|---|---|---|
| :hero-griffith: Гриффит | рейнджер | :skill-griffith-3: Ядовитый укус | Активный навык | 2 303,4% | одна цель |
| :hero-lucius: Люциус | воин | :skill-lucius-3: Обезглавливание | Активный навык | 1 874,4% | одна цель |
| :hero-hastar: Хастар | колдун | :skill-hastar-3: Подводное течение | Активный навык | 1 306,8% | одна цель |
| :hero-durant: Дюран | воин | :skill-durant-3: Рассечение прыжком | Активный навык | 1 057,5% | одна цель |
| :hero-daskal: **Даскал** | воин | :skill-daskal-3: Смертельный прокол | Активный навык | **924%** | одна цель |
Сильнее: :hero-griffith: Гриффит, :skill-griffith-3: «Ядовитый укус» бьёт на 2 303,4% от атаки по одной цели.
**Решительный бой** · размер щита · 2 место из 3
| Герой | Фракция | Навык | Тип навыка | Щит, % от здоровья | Кому щит |
|---|---|---|---|---|---|
| :hero-arthur: Артур | воин | :skill-arthur-3: Непоколебимость | Активный навык | 30% | себе |
| :hero-daskal: **Даскал** | воин | :skill-daskal-4: Решительный бой | Пассивный навык | **22,5%** | союзникам |
| :hero-hastar: Хастар | колдун | :skill-hastar-4: Страж презрения | Пассивный навык | 16,2% | себе |
Сильнее: :hero-arthur: Артур, :skill-arthur-3: «Непоколебимость» даёт щит на 30% от здоровья себе.
Аналогов нет: больше никто в игре так не помогает союзникам.
## Что качать в первую очередь
**Приоритет навыков:** Первой идёт :skill-daskal-2: «Кровавая защита», щит на весь отряд даёт больше любого его удара. Вторым :skill-daskal-3: «Смертельный прокол», он не только бьёт, но и лечит самого Даскала. Дальше :skill-daskal-4: «Решительный бой», а автоатака :skill-daskal-1: «Боевая воля» и навык поддержки остаются на конец: 50 звёзд доводят её до 747%, а 996% открывает эксклюзивное оружие.
### Что открывается и когда
Все пороги героя в одном списке, от первого уровня до последних звёзд, вместе с навыками и усилениями, которые они открывают.
| Условие | Что открывается |
|---|---|
| сразу | :skill-daskal-1: Боевая воля |
| уровень героя 5 | :skill-daskal-2: Кровавая защита |
| уровень героя 10 | :skill-daskal-3: Смертельный прокол |
| уровень героя 20 | :skill-daskal-4: Решительный бой |
| ★5 | :skill-daskal-1: Боевая воля: Наносит на 40% больше урона. |
| ★10 | :skill-daskal-2: Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★15 | :skill-daskal-3: Смертельный прокол: Восстанавливает дополнительно 60% здоровья. |
| ★20 | :skill-daskal-4: Решительный бой: Длительность щита +2 секунды. |
| ★25 | :skill-daskal-1: Боевая воля: Бонусный урон возрастает до 100%. |
| ★30 | :skill-daskal-2: Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★35 | :skill-daskal-3: Смертельный прокол: Дополнительное восстановление здоровья: 150%. |
| уровень героя 30, ★40 | :skill-daskal-5: Стойкость |
| ★45 | :skill-daskal-3: Смертельный прокол: Дополнительное восстановление здоровья: 300%. |
| ★45 | :skill-daskal-3: Смертельный прокол: Эффективность восстановления здоровья повышается до 400%. |
| ★45 | :skill-daskal-4: Решительный бой: Сила щита +20%. |
| ★50 | :skill-daskal-1: Боевая воля: Дополнительный урон возрастает до 200%. |
| ★50 | :skill-daskal-1: Боевая воля: Дополнительный урон увеличивается до 300%. |
| ★50 | :skill-daskal-2: Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★50 | :skill-daskal-2: Кровавая защита: Сила щита +30%. |
| ★50 | :skill-daskal-4: Решительный бой: Сила щита +30%. |
| ★50 | :skill-daskal-4: Решительный бой: Герой поддержки получает щит при здоровье ниже 50%. |
## Прокачка
### Уровни героя
У героя 150 уровней, и на путь до последнего уходит :res-antidote: Противоядие 5 248 471 500. В таблице характеристики на опорных уровнях:
| Уровень | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 272 | 32 | 41 |
| 50 | 219 524 | 932 | 1 208 |
| 100 | 993 591 | 4 228 | 5 481 |
| 150 | 2 365 599 | 10 063 | 13 045 |
### Звёзды
До 50 звёзд нужно 975 осколков (:item-shard-daskal: [[hero-shards|Фрагмент Даскала]]). Кроме характеристик звёзды открывают усиленные версии навыков, поэтому они важнее уровней:
| Звёзды | Здоровье | Атака | Защита | Стоимость |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 81 909 | 347 | 450 | 3 |
| 25 | 242 047 | 1 028 | 1 333 | 8 |
| 40 | 470 997 | 2 005 | 2 600 | 35 |
| 50 | 675 772 | 2 874 | 3 725 | 60 |
### Уровни навыков
Каждый навык поднимается до 40 уровня за :item-skill-badge: [[skill-badges|Значок навыка]]: на один навык уходит 436 700 штук. Чем выше уровень, тем больше звёзд героя для него требуется:
| Уровень навыка | Звёзды | Количество |
|---|---|---|
| 5 | 20 | 300 |
| 10 | 30 | 1 200 |
| 20 | 40 | 6 900 |
| 30 | 50 | 18 400 |
| 40 | 50 | 33 400 |
### Пробуждение
40 уровней, нужно 2 870 осколков ([[awakening-shards|Фрагмент пробуждения Даскала]]). На максимуме даёт:
- Здоровье +425 119, Атака +12 119, Защита +3 812
- Сопротивлегние урону +5%
### Эксклюзивное снаряжение
«Багровый двуручник», качается до 50 звёзд. На максимуме даёт:
- Здоровье +1 251 000, Атака +8 750, Защита +8 750
- Защита героя +10%
- Здоровье героя +10%
- Атака героя +10%
- Получаемый героем энергетический урон +10%
- Получаемый героем физический урон +10%
- Наносимый героем урон +10%
## Мощь на полной прокачке
Прибавки от каждой системы прокачки по отдельности. По ним видно, куда вкладываться в первую очередь:
| Система | Здоровье | Атака | Защита |
|---|---|---|---|
| Уровни героя | 2 365 599 | 10 063 | 13 045 |
| Звёзды | 675 772 | 2 874 | 3 725 |
| Пробуждение | 425 119 | 12 119 | 3 812 |
| Эксклюзивное снаряжение | 1 251 000 | 8 750 | 8 750 |
| **Итого** | **4 717 490** | **33 806** | **29 332** |
## Как играть
Среди одиннадцати танков Даскал уступает по максимальной мощи только Шэдоу, 1 057 192 против 1 075 906, а Артура обходит на 4 739. Различает их не мощь, а прикрытие: «Непоколебимость» Артура даёт щит на 30% от здоровья ему одному, тогда как «Кровавая защита» накрывает всю пятёрку на 684% от защиты и возвращается каждые 6,4 секунды.
В списке героев Даскал появляется с 28 дня сервера, тогда как Артур доступен сразу, а Шэдоу с седьмого. Осколки открывает [[building-warrior-statue|Статуя воина]] 20 уровня, на найм уходит 10 штук. Эксклюзивное оружие приходит на 8 день сезона, раньше, чем у остальных четырнадцати UR, а пробуждение ждёт до 155 дня.
Дороже всего обходится пробуждение: 2 870 осколков за 40 уровней против 975 на все 50 звёзд. Отдача у двух шкал разная по составу: звёзды дают 675 772 здоровья и 2 874 атаки, пробуждение 425 119 здоровья и 12 119 атаки, вчетверо больше по атаке. Звёзды всё равно идут первыми, потому что здоровья они приносят больше и поднимают «Кровавую защиту» с 360% до 684%, а 792% открывает уже эксклюзивное оружие.
Даскал стоит в двух составах разряда S. Артур, Марлена, Даскал, [[hero-harper|Харпер]] и [[hero-louis|Луи]] дают фракционный бонус +15% за четверых воинов, 150,7 млн живучести и 98 очков из 100 в [[hero-teams|разборе отрядов]]. Щит Даскала складывается с «Нитью судьбы» Билли, которая снимает с отряда 36% урона.
## Смежные страницы
- [[hero-tier-list|Тир-лист героев]]
- [[hero-stars|Звёзды героев]]
- [[hero-skills|Навыки и их прокачка]]
- [[hero-awakening|Пробуждение]]
- [[hero-unique-equipment|Эксклюзивное снаряжение]]
- [[hero-factions|Фракции героев]]