Исходник страницы: Карта городов: верхние цели и задания
← Карта городов: верхние цели и задания
**Карта городов** держит 86 городов под захват, и владение любым из них даёт бонус всему
альянсу, а не одному игроку. За верхние города поэтому воюют всерьёз. Города связаны между собой,
наступать можно только на соседний, так что карта берётся цепочкой, а не прыжком к лучшей цели.
Почти все бонусы здесь хозяйственные, и выигрыш от карты альянс получает в развитии, а не в бою.
Уровни городов задают их прочность, гарнизон и размер бонуса.
| Уровень | Городов | Прочность |
|---|---|---|
| 6 | 3 | 200 000 |
| 5 | 4 | 150 000 |
| 4 | 7 | 110 000 |
| 3 | 12 | 80 000 |
| 2 | 22 | 60 000 |
| 1 | 38 | 50 000 |
## Верхние города
Верхние города различаются сильнее всего, и разница видна по строкам таблицы.
| Город | Бонус за владение | Гарнизон |
|---|---|---|
| Крепость львиного сердца ур. 6 | Скорость обучения↑ +5% | 100 |
| Крепость сумерек ур. 6 | Скорость исследований↑ +20% | 100 |
| Небесная крепость ур.6 | Скорость строительства↑ +20% | 100 |
| Храм войны ур. 5 | Продукция зерна↑ +20% | 80 |
| Храм порядка ур. 5 | Продукция травы↑ +20% | 80 |
| Храм природы ур. 5 | Скорость сбора зерна↑ +20% | 80 |
| Храм хаоса ур. 5 | Продукция древесины↑ +20% | 80 |
Здесь есть деталь, которую легко пропустить: города одного уровня стоят одинаково, а дают разное.
У всех трёх крепостей шестого уровня одна прочность, один гарнизон и одна награда за первый захват,
но бонусы у них не равны. Две дают по 20% к скорости исследований и строительства, а «Крепость львиного сердца ур. 6»
только 5% к скорости обучения, так что выбирать цель стоит по бонусу, а не по уровню города.
Бонусы городов почти все хозяйственные: продукция и сбор ресурсов, скорость строительства
и исследований. Боевых бонусов среди них нет, и карта даёт альянсу экономическое преимущество,
а не прямую боевую силу.
## Задания за захват
Отдельно за войну городов дают 14 заданий. Они делятся на два вида: личное участие в
захватах (от одного до шести раз) и число городов, которые альянс удерживает по уровням.
Первое закрывается даже слабым игроком: достаточно прийти на захват. Второе зависит от альянса
целиком, зато требует держать города, а не просто взять их один раз. Награды здесь бытовые:
энергия, Перемещение альянса, ускорения строительства, исследований и обучения.
## Смежные страницы
- [[alliance|Альянс]]
- [[kingdom-war|Война королевств]]
- [[world-map|Карта мира]]