Исходник страницы: Таверна: уровни, стоимость и прокачка
← Таверна: уровни, стоимость и прокачка

**Таверна** открывает наём героев и выживших, включая бесплатный наём по перезарядке. Состав отряда пополняется наймом и осколками, других путей нет, поэтому таверну ставят одной из первых построек. Постройка открывается после Святилища 4 уровня и поднимается до 30 уровня. Поставить можно только одну. С уровнем растут: бесплатный наем героя: перезарядка, восстановление бесплатного найма выживших.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 4 |
| Сколько можно построить | 1 шт. |
| Максимальный уровень | 30 |
| Что даёт | Бесплатный наем героя: перезарядка, Восстановление бесплатного найма выживших |
## Уровни и стоимость
Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг. Стоимость растёт быстрее отдачи: последние пять уровней занимают 79% всего времени стройки.
| Уровень | Бесплатный наем героя: перезарядка | Восстановление бесплатного найма выживших | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 259 200 | 259 200 | 500 | :res-grain: Зерно 29, :res-wood: Древесина 9 | меньше минуты |
| 5 | 244 800 | 244 800 | 3 400 | :res-grain: Зерно 19 990, :res-wood: Древесина 6 796 | 10 минут |
| 10 | 226 800 | 226 800 | 7 800 | :res-grain: Зерно 662 700, :res-wood: Древесина 224 300, :res-herb: Трава 214 700 | 5 часов 6 минут |
| 15 | 208 800 | 208 800 | 20 400 | :res-grain: Зерно 6 190 000, :res-wood: Древесина 2 063 000, :res-herb: Трава 1 846 000 | 19 часов 28 минут |
| 20 | 190 800 | 190 800 | 54 000 | :res-grain: Зерно 54 020 000, :res-wood: Древесина 17 660 000, :res-herb: Трава 16 400 000 | 4 дня 8 часов |
| 25 | 181 800 | 181 800 | 131 600 | :res-grain: Зерно 244 000 000, :res-wood: Древесина 81 990 000, :res-herb: Трава 80 260 000 | 19 дней 8 часов |
| 30 | 172 800 | 172 800 | 309 500 | :res-grain: Зерно 1 255 000 000, :res-wood: Древесина 405 400 000, :res-herb: Трава 404 400 000 | 89 дней 19 часов |
## Полная прокачка
Чтобы поднять постройку с первого уровня до 30, нужно :res-grain: Зерно 4 425 793 103, :res-wood: Древесина 1 458 974 241, :res-herb: Трава 1 426 017 400. Чистое время стройки без ускорений: 349 дней, то есть около 12 месяцев.
## Как использовать
Таверна обходится в 7 310 784 744 ресурса и 349 дней стройки, второй счёт на четвёртом уровне Святилища после [[building-walls|Стен]] с их 7 976 839 976. Зерна уходит 4 425 793 103, больше, чем у любой другой постройки этого уровня, а травы 1 426 017 400, третий расход травы в городе.
Перезарядка бесплатного найма падает с 259 200 секунд, то есть 72 часов, до 172 800, то есть 48. Падает перезарядка неравномерно: каждый уровень до двадцатого снимает по часу, а с двадцать первого по полчаса. Двадцатый уровень берётся за 15 дней 11 часов и даёт 190 800 секунд, девятнадцать сэкономленных часов из двадцати четырёх.
В пересчёте на эру разница видна лучше. За 56 дней при перезарядке в 72 часа набирается 18 бесплатных наймов героя, при 48 часах 28. Столько же раз возвращается бесплатный наём выживших: обе перезарядки у таверны идут по одним и тем же числам.
Первый уровень стоит 29 зерна и 9 древесины и строится меньше минуты, поэтому таверна ставится в день открытия четвёртого уровня Святилища. Дальше её ведут до двадцатого уровня и 54 000 мощи, а последние десять уровней с их 309 500 мощи ждут наравне с [[building-gear-workshop|Мастерской снаряжения]].
## Смежные страницы
- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): очередь улучшений по уровням построек