Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Лимиты построек: почему трава в дефиците

← Лимиты построек: почему трава в дефиците

**Лимиты построек** ограничивают, сколько зданий одного вида стоит в городе, и настоящий предел выше того, что показывает панель постройки. В лаборатории есть узлы, которые добавляют ещё по одному зданию каждого вида, и с ними разрешённое количество выглядит так.

| Постройка | Всего можно |
|---|---|
| [[building-farm\|Ферма]] | 5 |
| [[building-lumberyard\|Лесопилка]] | 5 |
| [[building-herb-garden\|Цветник]] | 5 |
| Полигон | 4 |
| Лазарет | 4 |
| Казарма | 4 |

Пятое добывающее здание прибавляет к добыче ресурса четверть и обходится дешевле, чем ещё один уровень уже построенных. Узнать про него трудно: узел спрятан в дереве [[research|исследований]], а не в панели постройки.

## Почему трава в дефиците в середине игры

Разрешённое количество открывается не одновременно, и на траве расписание отстаёт. Четвёртая ферма и четвёртая лесопилка открываются на двенадцатом уровне [[sanctuary|Святилища]], а четвёртый цветник только на девятнадцатом. Семь уровней подряд зерно и древесину добывают четыре здания, а траву три.

Отсюда и ощущение, что трава кончается первой. Так и есть, и причина лежит в расписании открытия, а не в тратах игрока.

Сколько копий доступно городу с учётом узлов лаборатории, показывает [калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): у каждой плитки подписано, с какого Святилища она открывается.

## Смежные страницы

- [[economy|Ресурсы и добыча]]
- [[sanctuary|Святилище]]
- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc)