Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Цветник: уровни, стоимость и прокачка

← Цветник: уровни, стоимость и прокачка

![Цветник](/api/media/file/1019.webp "Цветник")

**Цветник** производит траву, которая расходуется в исследованиях, а добывается на 36% медленнее зерна и древесины. Четвёртый цветник открывается на семь уровней Святилища позже четвёртой фермы, поэтому трава кончается первой. Постройка доступна с начала игры и поднимается до 30 уровня. Поставить можно до 4 штук. С уровнем растут: продукция в час, максимальное время производства.

| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 1 |
| Сколько можно построить | до 4 шт. |
| Максимальный уровень | 30 |
| Что даёт | Продукция в час, Максимальное время производства |

## Уровни и стоимость

Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг. Стоимость растёт быстрее отдачи: последние пять уровней занимают 79% всего времени стройки.

| Уровень | Продукция в час | Максимальное время производства | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 72 | 3 часа 30 минут | 600 | :res-grain: Зерно 8, :res-wood: Древесина 8 | меньше минуты |
| 5 | 3 669 | 8 часов 40 минут | 2 900 | :res-grain: Зерно 3 469, :res-wood: Древесина 3 469 | 3 минуты |
| 10 | 7 319 | 9 часов 20 минут | 5 900 | :res-grain: Зерно 62 390, :res-wood: Древесина 62 390, :res-herb: Трава 19 170 | 45 минут |
| 15 | 10 960 | 10 часов | 10 600 | :res-grain: Зерно 572 600, :res-wood: Древесина 572 600, :res-herb: Трава 172 400 | 2 часа 46 минут |
| 20 | 14 613 | 10 часов 40 минут | 22 900 | :res-grain: Зерно 5 050 000, :res-wood: Древесина 5 050 000, :res-herb: Трава 1 531 000 | 14 часов 57 минут |
| 25 | 18 263 | 11 часов 20 минут | 50 800 | :res-grain: Зерно 22 830 000, :res-wood: Древесина 22 830 000, :res-herb: Трава 7 328 000 | 2 дня 18 часов |
| 30 | 21 912 | 12 часов | 114 900 | :res-grain: Зерно 121 200 000, :res-wood: Древесина 121 200 000, :res-herb: Трава 38 510 000 | 12 дней 19 часов |

## Полная прокачка

Чтобы поднять постройку с первого уровня до 30, нужно :res-grain: Зерно 422 532 117, :res-wood: Древесина 422 532 117, :res-herb: Трава 134 839 230. Чистое время стройки без ускорений: 49 дней 20 часов.

## Как использовать

Цветник добывает 72 травы в час на первом уровне и 21 912 на тридцатом, против 34 158 у [[building-farm|Фермы]] того же уровня. Накопитель у него общий для добывающих зданий: 3 часа 30 минут вначале и 12 часов на тридцатом уровне, а очередь постройка занимает на 49 дней 20 часов.

Отставание усиливается расписанием. Четвёртый цветник открывается на девятнадцатом уровне [[building-sanctuary|Святилища]], на семь уровней позже четвёртой фермы, и всё это время траву добывают три здания: 1 577 664 в сутки против 3 279 168 зерна у четырёх ферм.

Из-за этого запас травы уязвим вдвойне. Даже четыре цветника дают 2 103 552 травы в сутки, а [[building-herb-storage|Травяной склад]] защищает 75 000 118, втрое меньше зернового. Защищённая граница переходится за 36 дней накопления против 69 дней у зерна, и всё сверх неё достаётся нападающему.

Полная прокачка цветника стоит 422 532 117 зерна, столько же древесины и 134 839 230 травы, из них 121 200 000 зерна приходятся на один тридцатый уровень, который поднимается 12 дней 20 часов. Мощь тридцатого уровня 114 900, почти как у фермы и [[building-lumberyard|Лесопилки]], так что выбирать между добывающими зданиями по мощи не приходится. Пятый цветник открывает узел [[research|исследований]], и он прибавляет к добыче четверть.

## Смежные страницы

- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): очередь улучшений по уровням построек