Перейти к содержимому
Last AsylumEng

Исходник страницы: Лагерь исследователя: уровни и стоимость

← Лагерь исследователя: уровни и стоимость

![Лагерь исследователя](/api/media/file/5002.webp "Лагерь исследователя")

**Лагерь исследователя** открывает подземелье исследователя: восьмичасовой накопитель платит до 1 750 020 опыта героев в час. Посаженные в лагерь выжившие вдобавок расширяют окно дохода простоя. Постройка открывается после Святилища 4 уровня и поднимается до 1 уровня. Поставить можно только одну.

| Параметр | Значение |
|---|---|
| Открывается | Святилище, уровень 4 |
| Сколько можно построить | 1 шт. |
| Максимальный уровень | 1 |

## Уровни и стоимость

Ниже опорные уровни постройки: что она даёт, сколько мощи приносит и во что обходится следующий шаг.

| Уровень | Мощь | Стоимость | Время |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | :res-grain: Зерно 120, :res-wood: Древесина 120 | меньше минуты |

## Полная прокачка

Чтобы поднять постройку с первого уровня до 1, нужно :res-grain: Зерно 120, :res-wood: Древесина 120. Чистое время стройки без ускорений: меньше минуты.

Постройка не даёт прибавки к характеристикам: она открывает саму возможность, а не проценты.

## Как использовать

Лагерь исследователя обходится в 120 зерна и 120 древесины, вдвое дешевле любой другой мгновенной постройки города, и поднимается за секунды. Всё остальное, что открывает четвёртый уровень Святилища, стоит месяцы: [[building-walls|Стены]] требуют 398 дней полной прокачки, [[building-tavern|Таверна]] и [[building-gear-workshop|Мастерская снаряжения]] по 349 дней, первая очередь похода 299 дней. Лагерь на их фоне не занимает ни ресурсов, ни очереди.

Мощи он приносит 100 и в общем счёте города незаметен. Ценность лагеря в подземелье исследователя: накопитель работает 8 часов и на верхних шагах платит до 1 750 020 опыта героев в час, а забирать собранное можно с первой минуты. Пропущенный час накопления не возвращается, поэтому лагерь ставится в тот же день, когда открылся четвёртый уровень Святилища, а не тогда, когда до него дойдут руки.

Хорошо сочетается лагерь с [[survivors|выжившими]]: посаженные в него расширяют окно дохода простоя, и одна постройка за 240 ресурсов начинает кормить сразу две линии прокачки, героев и город.

Тот же опыт героев приходит и из секретных операций, но [[building-black-ops|Центр тайных операций]] открывается только на девятом уровне Святилища, на пять уровней позже лагеря. До этого момента подземелье остаётся ровным источником опыта, а 240 ресурсов оказываются самой дешёвой покупкой всего отрезка. Мгновенными постройками четвёртый уровень Святилища этим и исчерпывается: лагерь на нём единственный, кто не занимает строителя. Восьмичасовое окно накопления закрывается само, поэтому за сутки в подземелье приходится заходить трижды.

## Смежные страницы

- [[buildings|Все постройки]]
- [Калькулятор строительства](/ru/wiki/build-calc): очередь улучшений по уровням построек